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为什么偏航,什么时候偏航的?

不知道,玩家不知道,后面抽调上来的npc航海士也是唯唯诺诺的,说不出个一二……航海士也很委屈,他原本就是在希腊大陆近海吃饭的,现在跑远海了,他的能耐就有点不够用了。

舰队上下之所以发现自己偏航了,还得是靠几个观星爱好者玩家对天空星星的计算时,才发现的不对劲。

然后,舰队好不容易在回到正確的航道上,继续前进时,復仇舰队很快就遇到了新的问题。

海况並非总是一成不变,舰队在航行过程中,不幸遭遇了持续数日的不利风向,风从他们的目標方向吹来,迫使舰队不得不採取“之”字形航线曲折前进,这大大增加了实际航行的距离,消耗了更多的时间。

更麻烦的是,他们似乎闯入了一片陌生的,流向复杂的海流区。

復仇舰队没有这片海域的海图和任何信息,事实上,他们除了一个坐標之外,几乎一无所知,只是靠著盲目的乐观和勇气闯到这里来。

这让舰队有时感觉自己在前行,但通过星辰定位后却发现,实际位置几乎在原地踏步,甚至略有后退。

航行时间的不断延长,带来了最直接的威胁……物资消耗超出预期。

淡水开始实行更严格的配给,原本用於改善伙食的新鲜食物早已消耗殆尽,取而代之的不太新鲜的各类罐头和用黄东绿豆发出来的豆芽。

虽然三艘武装商船的储备提供了缓衝,但看著日渐减少的库存清单,一股无形的焦虑在舰队中蔓延。

所幸,在第七十天后,舰队终於来到了坐標附近,並且还找到了一座能够停泊小型船只的小岛,让復仇舰队得以补充一定的淡水和少量的食物,缓解舰队上下的心理压力。

不过这不能解决问题,这只是將问题的爆发向后推延了一段时间而已。

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