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这让一些人干活的速度都更快了。

居民们是可以正常使用羊毛和线这些东西进行缝制的,但对于迫近的冬天来说,他们制作的速度实在过慢。

最后还是李维给他们批量合成了一堆一模一样的衣服。

能提供抗寒能力且成本又比较低廉的装备材料有三种:皮革,羊毛,座狼皮毛。

后面两个都是原本合成表没有,接触到对应物品后添加的。

解决完基础的生活问题,看着不断变多的物资和居民们头顶增长的声望,李维觉得也是时候规划一下后续等级了。

50声望,可以成为[从业者],合成更好的工具,以及到了这个等级就可以选择工作方块进行‘就职’,学习制作物品。

比如裁缝,就可以使用织布机进行高效率工作。

虽然织布机这个东西在游戏里放出来只能做旗帜图案用,但是在这里却的确可以起到一个织布机应有的作用。

说回来,居民的职业选择也不是随随便便就行的,他必须得先真正学会这门手艺,才能选择进行就业。

这样一个比较健康的成长路线就完成了。

从游客到居民是获取入住资格的过程,从居民到从业者则是学习手艺的过程,再之后就是精进专长,继续向更高层级发展。

“领地的发展正蒸蒸日上。”

李维忍不住感慨。

就在一切步入正轨,居民们暂时也没什么问题,领地各方面资源也开始持续稳定增长时,一个客人到了。

甘道夫。

此时距离两人分别并没有过去多少天,在把比尔博送回家之后,甘道夫就原路返回,直往李维这边赶。

唰——

看着飞速升起的新城门,甘道夫点点头,一边说着“你这里的城门终于不再是装饰”,一边往里面走。

“直觉告诉我有什么大事发生了。”

“是发生了些事。”

李维跟甘道夫并肩走着,说道:“我最近收了些领民来着,顺带成立了个阵营。”

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