亦或者……被其它某种因素所干扰到。
像现代人类最小的【时间单位——普朗克时间:10e-43秒】,对【深渊领主】来说,但凡他们愿意,那就可以算作是近乎于永恒的【时间单位】!!(ps:如果将【一普朗克时间】比作一秒,那么实际上的一秒就约等于3170亿亿亿亿年。)
所以。
正常情况中。
【深渊领主】这个等级的战斗与厮杀,也可以算作是一种互相追逐的过程。
如果你无法将自身【时间尺度】拉伸到与对方相近的程度。
那么,你永远都是对方眼里缓慢至极的老乌龟。
只能被动地挨打。
好似植物人和拳皇比划。
结果显然是种惨剧!
这辈子挨的拳头,大概得要下辈子才有机会还。
不过。
得益于各个【深渊领主】的【分身】与【投影】能够无限制的胡乱投放。
在【多元宇宙】各个角落里面到处乱跑。
为他们带来了近乎于无限复活币的苟命能力。
正常情况下。
两个【深渊领主】交起手来,纵然实力较弱的那一方只能当植物人挨打。
那也会是一个近乎根本打不死的植物人!
而一旦战斗陷入了拉锯战。
依靠着模糊【可能】与【不可能】的特性。
双方的具体结果到底会怎样?
那确实有点不太好说。
哪怕实力比较弱的那方成功抓住了反败为胜的【可能性】。
那也不足为奇。
因此。
【深渊血战场】这种把对方所有【分身】、【投影】……各种【复活点】一起拽下来的特性。
也就很值得利用了。