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江一锋喝了一口茶,纠正道:「什么叫给多少股份,这是合作共赢的事情,我们建造游乐园不需要资金、不需要地块吗?

我的「浮世珠」项目要建设起来,至少是几十亿甚至上百亿的投入,银行贷款也需要优惠。

至于持股比例的事情,都是可以协商的。

算了,这事你别管了,我让陆征或者杜薇出面去聊吧,他们擅长这个。

我们只要拿住经营权和主导权就行。」

对江一锋来说,他更在意把「浮世珠」建造得更好,打造出以假乱真的梦幻世界,顺带实践出更多的影视特效技术。

至于园区的收益,不是他最看重的。

更何况要把园区搞好,引入当地国资是最稳妥的办法。

王撕葱看江一锋做出了决定,便没再多说,反而问道:「绝地三角洲不会再跳票了吧?这次宣传活动我要安排下去了。

你知不知道,游戏圈子里已经称你为新一代跳票大师了。」

风铃游戏工作室在收购高丽蓝洞之后,以蓝洞人员为主体,研发了环太平洋的同名游戏「环太平洋之绝地三角洲」。

这款游戏的创意是江一锋提出来的,有着很高的自由度和多种多样的玩法。

玩家既可以像绝地求生那样进行多人吃鸡大赛,胜者可以奖励鸡腿,增加体力。

又可以像三角洲那样搜打撤,各种配件打造机甲。

当然,游戏也有主线剧情模式。

玩家的主要目的便是打造属于自己的机甲,为了这个目标,必须到各种秘境里配件。

进入秘境需要体力值,进行吃鸡大赛能获得相应的鸡腿奖励,增加体力值。

除此之外,还有机甲展示和PK模式。

游戏还准备开放自定义地图,允许社区玩家进行二创。

这些玩法不断地融入和完善,导致绝地三角洲这款游戏不停地跳票。

一开始宣传说定在去年暑期发售,跟环太平洋大电影一起上;

后面说定在去年年底公测,玩家们翘首以盼;

现在又定在了今年6月份正式上线。

从4月份开始,绝地三角洲进入宣发关键期,公司决定先搞一波内测,邀请业余游戏高手、竞技职业大神以及游戏区直播和视频博主等玩家进行内测。

王撕葱的熊猫V聚集了一大批游戏玩家,本身也是国内游戏直播第一平台,自然成了本次宣传的重要阵地。

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