那种背靠世界树,三路翻盘的快感,也是任何游戏体验都无法替代的。
至于上手难度大,以及游戏时长的问题,在这个年代也不是问题。
至于项林涛听完楚安的描述,倒是没多大反应。
只是觉得,楚老师的脑袋还是好用,这已经是相当完整的游戏策划案了。
从背景到设定,再到英雄细节,完成度相当高。
至于好不好玩,是不是好游戏.
他倒没什么感觉。
类dota游戏的快乐,也只能亲自上手之后,才能体会。
不入门的,都觉得玩这玩意的有病,既没养成,也没升级的快感,操纵个小人打来打去有啥好玩的?
但只要上手,想放下都难。
“这个东西简单!”项林涛当场拍板,“设定是现成的,用《种族战争》的人物建模,三天我就给你做出来!”
楚安一挑眉,“那太好了!不用太复杂,先做个20来个英雄就可以。我就试一试,要是可行,我再做成新游戏。”
项林涛心说,楚老师心还是大啊!这还要进军游戏产业呢?
也不戳破,他其实不太看好,现在流行的是星际之类的即时对战游戏。
什么刀塔都竞争不过。
楚安,“做完,再麻烦你们帮忙测试一下。”
项林涛,“楚老师就别操心了,肯定让你满意。”
也不多留,带着人和方案就走了。
不管怎么,楚老师的面子还是要给的。项总专门安排了一个组,三天真把刀塔的测试地图做了出来。
楚安专门跑到绿野公司看成果,不得不感叹,项林涛手下确实人才不少,几乎和他描述的一模一样。
确定各方面都没问题,“那就麻烦项总给测试一下了。”
项林涛,“没问题!”
《种族战争》已经完成了内测,就等《你是我的荣耀》播出,配合公测宣传呢。
所以公司最近一点不忙,马上把刀塔的测试地图转到测试组,先是代码自查,然到内部人员试玩查找漏洞和游戏不足。
然后
然后项总就发现不对劲了。
内部人员上手的第一天,项总还特地关心了一下,“这地图好玩吗?”
几个程序员摇摇头,“说不上来,太难了,我连补刀都没整明白呢。”
第二天,项林涛过去看,一帮人还在那儿练线上补刀,对战也是手忙脚乱的。
项总摇摇头,就这游戏,能有什么前途?
第三天.
项林涛加班到半夜,这个时间,公司又不忙,应该除了他,没别人了。
结果从办公室出来,就见办公区那边亮着灯。
过去一看,半公司的人都没走。
项林涛心说,这帮人平时让他们加班扭扭捏捏,今天这是怎么了?
走过去,还没等看呢,耳膜先震的嗡嗡响。
“二塔快掉了!来人!”
“tp!我有大!干死策划组的!”
“全控!!技能跟上。”
“流浪剑客,这下又牛b了!哈哈哈!”
项林涛,“.”
有点懵,“都疯了吗?”
。
(本章完)