“走你!”
爆炸声中,一辆车车轴被炸断,失去平衡翻倒。
停下来后,它成了活靶子,夜行一气打空六发弹鼓,送敌人上路,然后缩回掩体內换弹。
空天飞机附近,聚变也开始反击。
这老兄对照航拍影像,快速心算出射击角度,在掩体里不用露头就可以实现火力压制。
智力玩家有智力玩家的特殊玩法!
“给我冲!谁敢撤,老子第一个崩了他!”
首领毒沙已经陷入癲狂。
他还在把蝎尾的小队视作救命稻草,完全不知道那些人已经血洒黄沙。
这一轮攻击下来,还活著的劫掠者只剩下十二三个。
车上的劫掠者回身,疯狂朝夜行的点位倾泻火力。
双拳难敌四手,夜行一时被压得抬不起头。
不过,由於散兵坑的存在,只要敌人不衝上来扔手雷,一时半会儿之下,他自保没问题。
剩下的两辆车,9名劫掠者,在首领毒沙的鼓舞下继续前冲。
“这样下去不行,不能让敌人顺利衝到空天飞机这边!”
聚变意识到了可能存在的危险。
“必须有人跳出来吸引火力!充当诱饵的话,战斗力相对较差的我最合適!”
作为一个理工人,聚变的理性堪称冰冷,迅速在战场上计算出了最为合理的下一步棋。
他果决地从散兵坑里站起身来,端著“突击者”自动步枪,一通扫射。
“来劲是吧?来啊!来朝我打!”
如他所料,这个举动迅速吸引来了对方的火力,一连串枪响之后,聚变感到胸部像是被重锤击中,整个人也隨之仰倒。
我中弹了!
虽然感觉不到疼,但这应该是因为游戏对最大痛觉进行了限制,我的生命体徵肯定在快速消失,估计十几秒后就会开始昏迷,然后被强制下线……
咦?
然而,聚变预想中的昏迷下线並没有到来。
他起身检查,发现胸口確实被打中了,但是作战服没有被击穿,弹头压缩成饼状,嵌在了凹陷处。
作战服有一定的防弹能力,差点把这忘了!