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【新增“海员”职业序列;未来,星际战舰和舰队將是《星空》的重要玩法,“海员”是真正意义上的太空居民,他们人生中相当一部分时间在舰艇上度过,专精於舰艇操控,从巡逻、护航、运输和大型舰队战中额外获取经验。】

【“海员”属於强调精神韧性的技术军种,职业主属性为体质和精神,要身体倍棒,要有精神!】

【新增“飞行员”职业序列;“飞行员”擅长驾驶比战舰更加灵活、隱蔽的小型飞行器,专精於对飞行技巧的磨练,从一切飞行任务中额外获取经验。】

【“飞行员”对反应速度和空间感都有较高的要求,主属性为敏捷和感知。】

【我们再一次无情地压榨了项目组程序和美术,目前,他们不仅製作出了更多野外地下副本,还製作完成了璃星的近地轨道部分,玩家们未来可自行探索!】

第三天,新一批10名玩家上线。

受陆渊画大饼行为的影响,这次有3人选择了【海员】,3人选择【飞行员】,2人选择【士兵】,1人选择【调查员】,0人选择【学者】和【工程师】。

总体上来说,空战和舰队战的大饼,还是很有吸引力的,毕竟星辰大海。

不过这个其实也比较挑人,喜欢的非常喜欢,不喜欢的毫无兴趣。

有的人就是喜欢玩枪,喜欢短兵相接,喜欢探索各种地形场景和建筑物內部,喜欢亲手搜刮宝贝和物资。

依然选择【士兵】的那两个人,估计就是这种玩家。

不过这没关係,未来,宇宙空间里的战爭,与空间站、星球地面设施的攻占,实际上是两个相对独立的战场。

沧源在发展过程中需要回收“黄金时代”的科技,不可能只用舰队把所有东西炸个稀巴烂,终归需要有人去占领,步兵还是会有非常重要的作用,不会隨著科技的进步而逐渐变得鸡肋。

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