等下属们都在会议室里坐下,刘总嘰里呱啦说了一堆废话,然后开始讲针对《星海》
的事。
“兄弟们!我们后面如果还想爭取到足够多的用户,拿到好看的流水的话,这个竞爭对手的气焰必须打压下去,你们有什么建议吗?”
员工们面面相靚。
“都没有?我就知道。
“使盘外招啊!《星海》凭什么能抢到热度?还不是因为用了体验核战这个头!这是种什么行为啊?这是在向公眾传播恐慌,是在宣扬末世颓废思想,是为达目的不择手段,是在作死!知不知道?总之我已经找了水军,这次让他们实名给相关部门举报,估计铁拳很快就会锤到《星海》的头上!”
你確定吗?
燃起来了很想出声提醒,但想了想,还是忍住了。
我为什么要管这个沙口。
“刘总这不好吧”一名同事小声说。
“哪里不好?”
“《星海》的玩家今晚要上电视节目了,所以这是不是代表著,官方对它们的態度其实很认可呢“电视节目?什么节目?”
刘总赶忙让人打开会议室里的电视。
此时,聚变正在与主持人侃侃而谈。
原来,节目组希望藉助游戏事件的热度,做一场全民科普,给大家讲讲核防护。
刚好他们得知,游戏里的元老深层聚变,在现实里居然也是研究员,作为嘉宾邀请正合適。
在联繫《星海》官网后,节目组也顺利获得了使用游戏內核爆画面的许可,那些比任何特效更逼真、宏大的画面,大大加强了节目的趣味性和话题性。
主持人:“观眾们比较关心的是,虽然玩家的营地遭到了核轰炸,但目前还在正常运作,这个符合现实吗,还是说游戏开发商给你们开了掛?”
聚变在镜头前一推眼镜。
“不,肯定不是开掛。”
“游戏內的表现其实很真实。核弹威力会隨著距离增加而快速衰减,如果是500米內爆炸,那我们死定了。但游戏里最近的一次爆炸是在2.7公里外,在魔鬼山的山崖上形成了大约15psi的衝击波超压,所以还好。”