聚变改换了一个坐姿,身体前倾。
你要这么讲,我就得跟你好好说道说道了。
对面跟个老道似的,说话的同时,微微摇头晃脑,仗著自己是理学博土,极其自信,
根本没把《星海》放眼里。
但聚变知道,自己今天来,很可能会改变对方的世界观。
甚至不局限於游戏方面!
聚变:“行吧,但你总得有个判断標准吧?你就说说,一款太空游戏里出现哪些设定疏漏,会让你觉得它特別快餐,特別儿戏?”
郑明宇竖起三根指头,几乎是秒答。
“第一,无视牛顿第一定律,主引擎熄火后就慢慢停下来。这个不用说了吧?很多电影和游戏都这样,本质上是风帆大航海时代的换皮,主创人员也未必不懂,只是为了照顾观眾的观感,牺牲了科学性。”
聚变:“没错,接著说。”
“第二,强健热力学定律,不处理废热,或者根本没有废热。”
聚变:“没毛病,继续。”
“第三,亚光速和超光速航行缺少经得住数值计算的理论基础,本质上是魔法。”
聚变点头:“依然同意。不过你应该没看《星海》最近的直播吧?
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郑明宇:“確实没看,最近忙著抑鬱呢,哈哈。”
聚变:“那我推荐你好好看看,我们正在进军深空!可以提前告诉你,沧源造的飞船既需要加速,也需要制动,同时还设计了散热板,废热必须考虑。”
“哦?那还不错嘛,超光速怎么实现的?”
“目前只能依赖於天然虫洞。”
“嗯——还算真实,亚光速航行速度呢?有多快?”