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方向明確,后面的討论就更有效率,各路人才积极发言,社区註册用户数和同时在线人数不断飆升。

其他网络社区也发现了这场討论,纷纷开启转载直播模式,全网热度升。

看到自己有了曝光度和知名度,原本就最积极的那部分网友,更是使出全力。

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大家你一句我一句,没一会就达成了共识。

太空战舰必然有著优雅明快的设计逻辑,参考核潜艇的话,最后面肯定是引擎推进器,然后是聚变反应堆、零素炉和散热系统。

到这里,需要设置一道屏蔽,防止核辐射危害全舰人员和电子系统。

继续往前,是燃料舱和服务於武器系统的蓄能电池阵列,然后是第二道屏蔽,以及舰员生活舱、舰桥、舰载机指挥所和cic作战情报中心。

接著,是容纳机库和大部分武器系统的舱段。

最前面是包括雷达在內的火控观测系统。

当然,类似於最新一代核潜艇的侧面声吶阵列,太空战舰的侧面也需要一定数量的雷达阵面和红外光电观测窗,这倒是跟第六代战斗机的设计思想完全一致。

“大致有个模样了啊!”

群策群力,效率就是高。

聚变一边瀏览,一边在爬到上画出了战舰的第一版手绘草图。

【深层聚变】【置顶】:“好,咱们进入下一阶段,大伙说说应该装什么武器。”

对於这个问题,云玩家们更是热情高涨。

“那肯定是各种定向能武器啊!雷射、粒子束什么的,都来一点,不嫌多!”

“总之要把动能武器全淘汰掉!咱不能上太空了还继续扔石头。”

【地上有坑】:“雷射武器在真空里应该优势很大吧?毕竟无法闪避,还有无限射程。”

这个“地上有坑”,其实就是陆渊在玩家社区里建的小號。

此刻,他正坐在程云的车上,用pad打字。

“哦不是的,这其实也是一种误会。”

“不是吗?宇宙里没空气,雷射能量不会衰减,多好。”

“雷射的总能量的確不会衰减,但光束会发散啊,这是无论如何都避免不了的。具体公式为:光束扩散半径=光束品质常数炮击距离波长/雷射器镜头半径。”

嗯!?

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