第191章 玩阴的是吧?
群青的帖子发出后,反响十分热烈。
参与討论的大多是云玩家,还有一些是原本就是群青的粉丝,慕名前来,註册了新用户。
这个帖子本质上是个问答节目,考验的是逻辑思维能力和知识储备。
这一下子就点燃了大家的好胜心,云玩家为了能给內测邀请选拔人员留下深刻印象,
纷纷发表高见,群青的粉丝们则是迫切地想证明自已那些视频没白看。
“我觉得,应该还算公平吧?”
一名粉丝敲字道。
“嗯,定价標准是真实的劳动价值,可以接受。”
另一人说。
“虽然我不喜欢那个油腻的事务官,但他的话还是有道理的,星联愿意以工作报酬而不是实力制定匯率,让我感觉倖存下来的人类还有希望。”
“是啊,感觉自由平等的火种还是保留了下来,可喜可贺!”
一开始,大部分人都认同事务官的建议,尤其认同他关於“平等”的发言。
他们认为沧源这次是捡了个便宜,是策划又在偷偷帮著开掛,降低內测游玩难度。
正在翡翠哨站里办公的陆渊,看著屏幕上的討论,脸上露出了莫测的笑容。
果然,相比政治歷史、军事装备,还有各种高新科技,熟悉经济的玩家要更稀少些,
这也难怪,毕竟很少有游戏是围绕经济,特別是商贸活动进行设计的。
大家平时能接触到的经济学,也就是包括股票在內的各种投资理財什么的,对国家经济的整体运行规律普遍缺乏认识。
而且,相比理工学科,经济学家们还有一个“独特爱好”。
那就是喜欢人为创造大量晦涩难懂的专业词汇、专业词汇缩写,把简单的事情搞复杂,人为提高认知门槛。