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之所以要设置获取优惠券的机制,既不是要卡玩家的装备更新进度,也不是人为提高游戏当前版本的毕业难度。

《星海》並不需要这些刺激玩家日活流水的低劣策划手段,儘管它们在手游圈非常流行,也往往被证明非常“有效”。

之所以怎么做,首先是为了提高玩家们的积极性,让所有人都有个盼头,避免因为等级低就觉得永远追不上老玩家,放弃努力,躺平摆烂。

另一方面,也是更重要的目的,在於鼓励老玩家帮衬新玩家。

在这种制度下,老玩家想要拿更多优惠券,就不得不拿出一部分时间,將自己积累的游戏技巧传授给新玩家,带著他们一起组队做任务。

或者是在行会內部提供福利,將自己换下来的旧装备送给新人们。

只有这样,行会等级才会以最快的速度上升。

以往,传统网路游戏里,顶级玩家们往往都有不愿意外传的小窍门、小技巧,例如刷宝练级的最优路径、冷门的矿点、锻造洗炼装备的“玄学”,乃至某些不为人知的系统bug。

这是他们能始终保持在t0梯队、享受赛博空间人上人快感的前提。

《星海》的內测玩家自然也不能免俗。

但对陆渊来说,这种秘诀不外传的行为,肯定要做出限制,否则会严重影响公司整体实力的提升。

到最后,冤大头是他这个当老板的。

但也不能完全强令禁止,根本没用不说,还会打击精英玩家的钻研积极性。

最好的办法就是通过拋出行会、公会制度,引导玩家们自行摸索出师徒乃至“宗门”玩法。

让精英们一边享受“宗门大佬”被簇拥的爽感,一边將自己总结出的游戏秘籍在有限的圈子里一代代传承,传给那些真正需要它们的玩家,

了解完新装备的性能参数后,果粒橙下定决心。

她因为之前跟蛋挞一起投资了一家家电厂,早就积攒够了10万沧源幣,於是当场购买了一台“猛毒”,並且喷涂成了血红色。

之后,她又基本光了几乎在所有玩家里排名顶尖的副本幣积蓄,购买了大量近战插件,將新动力甲强化到满配,一步到位。

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