结果,选择前往的人占据压倒性多数。
“危险”这两个字,对玩家们似乎有一种独特的魔力,殖民地上的神秘失联事件,更是激起了他们强烈的好奇心。
这种玩家心態,与人类进行探索、扩张的黄金精神,很大程度上是重合的。
好吧,至少士气仍然是高昂的。
大家有干劲,一切都好说。
“通知导航员,重新设定航线,目標赤尘星!”
“是!”
10分钟后,航线更改。
此后的三天里,舰队连续穿越7个恆星系,帝国舰队选对路径、追上来的可能性,也因此减小到不足千分之一。
总算可以认为甩掉了他们。
从床上醒来的的陆渊,看到视野右上角,系统提示信息再次刷新。
【达成军事胜利,获得100点兑换点券】
好耶!
这次虽然只是瘫痪並跳帮了两艘轻巡洋舰,但收穫比之前打败联合惩戒舰队时更多,同时又比全歼暗阳、捕获深海號时少。
由此看来,系统奖励的多少,主要取决於敌方的科技水平,然后是取胜的整体难度。
而战役中击沉敌舰的数量,只是一个比较微妙的参考係数。
这就杜绝了用欺负菜鸡的方式大量刷分的漏洞。
別说,从“游戏公平”的角度来看,还挺合理的"
总之,兑换点券总数达到了298点,计划通!
之前收到聚变的请求后,陆渊一直忍住了没在废墟星添置大型3d印表机,用来加快深海號曲速引擎的施工进度。
为的就是先等等,看能不能在短期內先凑够350点。
350点,是巨型3d印表机的价格。