地面上因为瘟疫和饥荒死去的职业者,他们就吸收其血气和怨气。
被吸收血气的职业者,直接变成皮包骨,可按照自己得到的传承,骨头和皮肤也有用途。
於是以炼器的方法,皮肤和骨头分开。
饥荒那边的祭炼成饿鬼幡,把亡故之人的灵魂吸入其中。
瘟疫那边的,则祭炼成布瘟幡,同时吸纳空气中的瘟疫。
职业者的骨头和皮肤,因为存在等级的关係,本身也算是中级的材料,至少比凡人要强得多。
又因为基数有点大,就算炼製失败,也能重新再炼製,根本不缺材料。
这过程他们的经验更是蹭蹭往上涨,转眼就到十级,前后不到一小时。
从这一刻开始,他们也算是正式踏入修炼的门槛,姑且算是练出真气。
瘟疫能淬链他们的免疫系统,让他们的体质变得更强,就是期间消耗也跟著提升,好在意识到什么的官方,立刻拿出一批魔核交给他们。
灵石找不到,但魔核就和妖丹一样,也能辅助修炼。
就是里面的能量太暴虐,使用的时候要小心谨慎,別最后把自己给炸了。
更是拿出不少补丹,给他们固本培元,好岁是把亏空弥补一些,
毕竟淬链的过程太暴力,为此只能消耗气血或者寿元来弥补。
不过对修士来说,以自己链气期的身体素质,也能活到一百二十岁。
就算扣十年二十年,甚至四五十年,只要在最后关头进入筑基期,寿命进一步提升即可。
魔修的確存在一大堆问题,但升级快这一点也是毋庸置疑。
尤其数值化之后,只要杀怪都能得到经验值升级,速度还能进一步提升。
危险也变得更危险,毕竟正常速度下,都有隨时爆体的危险,更別说还加快了。
根基没有夯实,就直接进入下一阶段,最后就如同沙堡,不管多高大水一衝就没。
一次次淬链,手中的饿鬼幡和布瘟幡也变得更结实,里面的空间也越来越大,
如果不考虑炼製需要的材料,这两件法器威力还是恩不错的。
尤其在当前,隨著大量的饥荒和瘟疫之力被吸收进入这幡中,倖存下来的职业者发现,自己身体的症状得到很大的缓解。
这时候军方的人已经赶来救援,结果发现自己只能过来收拾残局第三天,pda发布新闻,伤亡已经统计出来。
所有安全区超过三百万职业者,其中十多万人死在饥荒和瘟疫之中,二十万人目前还在疗养,
另外暴动中也有五万人左右的伤亡。
情况很糟糕,那么大规模的伤亡是第一次,好消息是局势好列稳定下来,没有进一步的伤亡。
物资方面的损失,在官方看来真不算什么,只要人还活著,总能刷怪赚取物资。
倒是有一方多个职业者,顺利转职成魔修,然而有七千多人在后续修炼中死去。
还有数百人转职成鬼修,勉强能看到他们,不过却没办法触碰到他们,他们也无法触碰到別人。
至少可以不吃不喝不睡觉,能听到看到,可味觉和嗅觉没了,姑且讲话还能听得到。
也得到鬼修的传承,目前还是鬼魂状態,所以才会这样。
等十级以后成为真正的鬼修,那基本能触碰到对方,当然给不给对方触碰到自己,那看鬼修自己的意思。
相对的,目前也会被桃木剑、黑狗血之类至阳之物伤害到,白天也要避开阳光,否则会被烧伤更別说克制鬼怪的符篆和雷法,这些对他们来说,都是效果拔群的。
进入鬼修后,大概抗性就能进一步增加。