它其实也需要大量的产业工人,但是需要的并不是没有什幺技术,只会进行基础操作的流水线工人,而是需要受过一定教育、懂技术,能使用先机设备的技术性产业工人。
工人和工人之间,也是有极大差异的。
这种差异其实在美国更突显————他们的制造业为什幺大规模流失?
是因为他们没有足够的流水线工人吗?是因为他们的工人薪资太高吗?
是也不是————
美国里也一大堆失业人口,很多人如果能进工厂当流水线工人,他们也很乐意的。
并且美国里也有一大堆工厂缺人,是存在大量的制造业岗位缺口的,工厂给的薪资也还行——但是他们就是招不到足够的工人。
因为他们需要的是懂操作现代机械设备的技术工人、中低级工程师。
很可惜,现代美国没有多少这种技术性工人、中低级工程师。
几十年前美国人所熟悉的半手工操作、机械自动化工业已经过时了,现代先进工厂很复杂的,而老美已经玩不转了。
威酷实业里的机器人制造工厂,就是属于这种典型的高技术现代工厂————就算威酷实业把全套工厂的设备以及各种工艺技术都搬过去美国,各种零配件也全套供应,但是美国人一样玩不转。
因为那些先进设备他们就不会玩!
走了一圈威酷实业集团的总部基地,看了看示范性智能无人工厂,又去看了看先进的自动化工厂,徐申学对威酷实业集团最近这些年的努力以及发展成功还是比较满意的。
随后在面向威酷实业集团的管理层召开会议的时候,徐申学也是对他们的工作表示了肯定。
离开威酷实业集团的总部后,徐申学又顺便去了隔壁的益海科技集团总部转悠了一圈,不过这个典型的网际网路企业也没啥好看的。
唯一值得关注的就是他们的虚拟游戏《凡人》了。
毕竟这是全球技术最先进,同时也是在线人数最多的虚拟游戏,而且还是营收能力最强悍的游戏作品,畅销全球各地呢。
并且凡人这种优秀的虚拟游戏内容,也是推动智云集团旗下虚拟设备持续销售的重要内容产品。
虚拟设备这东西,现阶段的主要应用就是用来玩游戏的————游戏好玩自然也就能吸引更多的人购买虚拟设备。
此外,虚拟设备还有另外一个应用,那就是充当各类训练模拟器————一个冷知识,很多国家都会组织军事人员使用虚拟设备去玩末日之巅当成训练。
虽然和现实还是有比较大的差异,但是末日之巅号称是模拟现实,各种物理特性都是和现实非常接近,因此也可以用来进行一些简单的训练。
此外,还有一些海外国家会自己开发一些专业的训练模拟软体,然后用虚拟设备来进行训练,只不过开发的不太行就是了。
而国内这边更特殊一些,他们很多年前,甚至是在虚拟设备发布上市之前,就已经开始使用定制的虚拟设备以及配套的定制训练模拟软体,用来进行一定程度的代替性训练了。
虚拟游戏关乎虚拟设备销量,所以徐申学对虚拟游戏也比较关注,来到益海科技集团后,看看凡人的研发工作自然也是理所当然。
真正说起来,这其实还是徐申学第一次来视察凡人这款游戏的研发中心,而去到后,也看到了和常规游戏研发有极大差异的研发模式,甚至咋一看,还以为他们是搞人工智慧的呢。
这是因为凡人这款游戏,大规模应用了人工智慧技术,所以徐申学就看到了他们收集各种数据进行训练各种大数据模型。
怪不得益海科技把他们的第一个超导量子计算中心用在了凡人这款虚拟游戏上————他们这幺搞出来的虚拟游戏,没有一个顶级的人工智慧算力中心,还真的顶不住!
视察的时候,徐申学还体验了他们正在开发的一个新版本,在游戏内体验了一番和他们采用新一代人工智慧技术做出来的NPC进行了互动。
这互动效果大幅度超出了徐申学的预期,如果不是知道自己在游戏里,他还以为自己和一个人类的虚拟形象进行互动交谈呢。
这技术有点牛逼啊!
看完这个凡人,徐申学也就想起了智云集团那边的虚拟终端事业部折腾的非侵入式虚拟设备。
虽然他们的技术进度还不错,但是还不够————徐申学决定得催一催他们,同时在科研系统的高级别名额上给予一定的扶持。
争取早日做出来非侵入式虚拟头盔,他已经有些等不及体验真正意义上的虚拟游戏了————哪怕技术性比不上科幻小说里的那种沉浸的虚拟头盔,但是至少得做出来和头号玩家的那种虚拟头盔和体感服的技术水准吧!
只有这种级别的虚拟设备做出来,才能够真正意义上的进入虚拟时代!
不仅仅徐申学在期待,实际上一大票虚拟内容厂商也在期待————他们之所以在虚拟内容上压下重注,可不仅仅是为了现在的这种虚拟设备,更指望着智云集团搞出来真正意义上的虚拟设备。
到时候,才是真正意义上的虚拟时代,一个彻底改变网际网路的时代!