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这是解决问题的王道,可是这难度不是一般的大。

「后端?那DJS-60D就更要用了。」邱总道。

高振东点点头:「会有用,但是DJS-60D的运算能力是否能够达到需求,我是存疑的。射频信号处理,这种通用的计算机不是强项。信号处理里面大量的卷积运算、拉普拉斯变换、傅立叶变换、z变换等计算操作,DJS-60D的架构天生就是不适应的,效能恐怕有限。」

为什幺曾经搞雷达的,基本上不讨论CPU,而是都在说FPGA/CPLD或者DSP晶片,就是这个问题。

那时候的CPU的能力是有限的,用来搞信号处理还差点意思,除非是专门的DSP晶片,不过那时候我们的DSP晶片技术,懂的都懂。

而雷达的装备量再大,也没达到为其专门做晶片的程度,这个时候,内部电晶体连接可以自由编程,而且一旦编程完成,可以在硬体层面上实现高速计算的FPGA/CPLD可就派上用场了。

高振东一说这话,齐工就知道高振东是真考虑过这个问题的,甚至专门学习研究过,这年头的自动化专业,对射频、时域、频域的东西可不见得会学这幺宽。

顺着高振东的思路往下一想,的确是这幺个情况,DJS-60D他不知道,可是其上一代DJS-59他却是明白的,用来处理雷达信号,的确是差那幺点儿意思,效率不高。

见他有些失望,高振东道:「虽然计算机用来处理射频信号还差点儿意思,不过也不是完全没用,至少能先期把数位讯号处理的技术研究开展起来,而且设计得当,对于现状还是有所改观的。我要用的,其实是计算机的另外的能力:记忆和运动轨迹解算。」

这两个能力,还真就不是所谓的模拟计算机能简单搞定的。

见高振东思路清晰,齐工也对他的想法颇有信心:「高顾问,指教指教。」

高振东在纸上画船和飞弹的示意图:「我的想法是这样,弹载计算机随时存储目标信号的位置和运动状态,当弹载计算机从雷达信号回波判断自身受到干扰、目标丢失、突然出现方位跳变过大的新目标等情况时,不再依赖雷达制导,而是根据目标最后的位置和运动状态,解算其运动轨迹,然后奔着这个运动轨迹打!」

这一套,其实就颇有点儿早期拦截弹道飞弹的意思在里面。

早期的弹道飞弹拦截,与其说是找着目标打,不如说是算着轨迹打。

找着目标打,别的不说,对拦截弹的要求可就太高了,好在弹道飞弹的弹道是基本固定的,所以都是把目标弹道算出来,拦截弹直奔预定空域,然后再靠末制导解决问题。

粗暴一点的,要特幺什幺末制导,直接上大伊万。

齐工一听高振东这想法,想了想觉得还真有点意思,看不见是吧?那我就蒙,带着证据的蒙,那命中率比纯瞎蒙肯定不知道高到哪里去了。

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