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拿少司命和桐生龙治来举例,这两个人物代表副本的两个体系。

少司命:飞升法对应位格,概念上强调香火(思维数据)、数字生命→灵境、改造技术(阴阳丹法,山鬼脑机)讲的是赛博体系的提升方法。

桐生龙治:武者法对应专精拳意(战神神格),话题就是肉体改造和义体强化。这个人物在整個赛博背景中,都在强调怎么想办法用飞升法提升自身位格的体系里,就显得是一个特殊个例,引出义体义肢(赛博系)和肉体武者(陆吾系)对比。而最终boss邹子,这个见仁见智吧,我其实是想塑造一个惊才绝艳、只手缚苍龙的果实土著形象(虽然也确实做到了),但总感觉他在没有终极阎浮事件牵绊的楚青面前有些小丑

第三是故事。

这一卷其实也算是明暗双线(肉体、神魂分开找寻),就像错综复杂的多米诺骨牌,有重叠,有冲突,切入的角度其实不止一种。

在写这一卷前,我有想过很多遍该怎么体现打捞事件的高难度和高回报,也同时在思考该如何兼顾故事的趣味性和好看程度。

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