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待张小龙介绍完毕落座后,陈默又介绍了一下在座的小伙伴,彼此互相打了招呼,起码彼此有个初步的印象,剩下在工作中熟悉即可。

简短介绍后,彼岸高端会议正式开始,陈默先是询问了下最近时间各部门的进度。

平台事业部:彼岸手机助手已经开发完毕处于ready状态(一切准备就绪,可随时上线的状态),并且跟小米MIOS已经打通。

职言事业部:app已上线,目前正在按照之前定的二期计划进行开发,同时解决用户提出的一些优化和建议。

游戏事业部:《疯狂的小鸡》《开心消消乐》开发测试完毕,下半个月进度全公司内测阶段。《魔兽传奇》和《远古战争》还在按照计划研发当中,预计七月底能达到ready状态。

陈默想了想,「接下来要求微信、职言、游戏,都放在助手上,并且进行横向打通,另外子维!」

「在!」

「把《飞机大战》《跳一跳》《我勒个去》单独拎出来放在助手上。」

张小龙提出了他来彼岸的第一个建议,「等这三款小游戏再助手上线后,数据互通,未定运营一段时间,后续我建议微信把这三款小游戏下架。」

没有任何顾虑,没有什幺合适不合适,有什幺说什幺,想到什幺好的事情就研究,确定就开始做,这就是张小龙的做事风格。

「你把我想说的提前说了,让我说什幺?不过你具体说下理由。」

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陈默想让张小龙多表现一下,让大家知道自己不是找了一个庸才。

「现在随着小游戏数量增多,微信入口就有些不纯粹,开始变杂,对微信的定位不友好,社交第一这个是一定的,小游戏只是暂时性的辅助。

解决方式有二,一种就是直接在微信添加游戏中心,把游戏收束其中,聚焦起来,互不影响。

另一种就是如陈总所说,剥离小游戏,放进手机助手,让社交专注社交,让游戏属于游戏」

啪啪啪.众人鼓掌,行家一出手便知有没有,张小龙短短几句话,言简意赅就把微信和游戏两者关系挑明,并给出两种解决方案。

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