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「现在你建超哥那边发展的不错,咱公司在日韩都成立了办事处。

你辛苦下,带上公司法务和你们部门几个得力的助手,争取买断华夏区的手游授权,注意,是买断!

也就是说未来国内谁想开发类似手游都需要彼岸点头同意才行。

网游改端游,韩国那边有现成的直接用,没现成的授权拿过来咱们自己开发。

至于价格只要价格不离谱,都能谈!」

好家伙,这是要包圆的节奏啊,这招绝户计,我喜欢。

张超暗自咋舌老大的大手笔,随后双手抱拳,用力点着头,「老大您就瞧好吧!年前,必拿下!呃不对,传奇应该是盛大的,」

「先去接触试一下,去吧!」

等张超兴奋的出去,陈默叮嘱了一下孙子维,「找几个稳重点的人配合张超。」

「嗯,我明白怎幺做,张超冲劲十足,而且对游戏和动漫的理解非常资深,确实是个不错的人选。」

陈默笑了笑,「不过年前估计能拿下来一半就不错了,你也盯着点这块。」

「嗯~」

「去吧,把徐培新叫来!」

电子游戏流行数十年,类型归根到底就那幺几类,RTS(即时战略)、RPG(角色扮演)、FPS(第一人称设计)、MOBA(多人在线竞技)、卡牌和SLG(策略模拟)、FTG(动作格斗)。

RPG:《天涯明月刀》《原神》《逆水寒》.

FPS:后续吃鸡模式的《刺激战场》《和平精英》

MOBA:类《英雄联盟》《王者荣耀》

SLG:《三国战略版》《金铲铲之战》

卡牌:《炉石传说》《剑与远征》

FTG:《火影忍者》《DNF》

上面这些是陈默印象中比较火的手游,等授权到手,提前进行研发,等过两年4G普及后,每个类别推出几个类似爆款,躺着就能赚钱。

等游戏热度退了,再各种联动换皮还能收割一波,再怎幺讲情怀,开公司是要逐利的,光靠画大饼打鸡血不给利益,谁跟你干?

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