电话里传来各自的保证,「没问题!」「起码能挺半个月!」「才半个月,我们都做好一个月不开服的准备了。」「看谁能耗过谁!」
「那各位《部落冲突》准备的如何了?」
电话里传来其他几个地区发行商负责人的声音,基本都准备完毕,静待时机发布。
不过其中有人提到,「咱们是不是得防一下其他发行商,免得被对方钻了空子,毕竟之前远古战争谈代理的时候,其他几家羡慕的眼睛都红了」
「我觉得说的有道理,咱们不得不防!」
布莱恩持反对意见,「只要咱们不解约,官司没打完,谁接谁死,而各家法院的效率我想大家都清楚吧。」
场间响起几人会心的笑声。
「万一彼岸另起炉灶,撇了咱们自己玩怎幺办?」
布莱恩目露讥讽,呵呵一笑,「怎幺可能,短短几天就能自己开服?你当他们是上帝,大家只要安心拖下去,彼岸肯定会受不了同意我们的82开的分成比例!」
「或许到时候我们提91开彼岸都巴不得同意,毕竟有点钱拿总比一分没拿到的强!」
「要是彼岸能像芬兰那个小公司态度这幺好就省心了。」
「放心经过这次我相信彼岸也会跟他们一样同意82的协议。」
「哈哈哈~~~」电话里传来此起彼伏畅快的笑声。
挂断电话,布莱恩看着网上赏心悦目的玩家评论,远古战争?不同意就让你变成死亡战争!
他也没办法,这几个月远古战争的营收实在是太多了,分5成就这样,如果能达到7成、甚至是8成,感觉THQ超越EA都不是难事。
THQ是美国第三大娱乐软体开发发行商,之前公司制作WWE和MMA系列游戏,又是版权费又是研发费用,各种超预算,而且游戏上线营收寥寥无几,公司资金链即将锻链,原本今年中旬公司就该申请破产保护。
年初布莱恩发现了彼岸的这款手游打算誓死赌一把,结果还真让他赌对了。
仅仅几个月时间THQ起死回生,不光破产危机消除了,甚至公司第二季度头一次盈利。