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第333章 饱和式上线

这一幕也把负责腾讯互动游戏的马晓轶看懵逼了,倒吸一口室内降入冰点的凉气,

「嘶彼岸厉害啊,什幺时候一款手游也成为流水线的产品了?还每天上线。」

任宇昕听到旁边马晓轶的感慨,也从震惊中回过神来,他有一事不解,「我记得咱们上线都是在工作日,安卓还好说上线在自己一手里,苹果商店还需要审核,人家」

集团CFO刘炽平冷笑一声,「只要利益给到位,规矩都是自适应的,别说苹果周末加班,就是让苹果员工去彼岸当面审核,当场通过也不是不可能」

负责运营业务的任宇昕,好奇问着马晓轶,「不过我有些好奇,咱们如果有这些游戏想要每天都上线,好实现幺?」

马晓轶想了下,点了点头,「把这些游戏分成几个团队,穿插排班依次上线,这种乍一看挺多,但其实具体实操起来,难度不大,每个团队每次上线中间都有几天的缓冲时间。」

小马哥回过神来,「咱们下半年手游新品有多少个?」

马晓轶心里默算了下,「大概6款,您看要不要提提速,或者增加下腾讯下半年在手游方面的资源比重.」

提速?

一听这词,小马哥就皱起了眉头,年初的糟糕回忆还未淡忘。

毕竟对门的全军出击虽然收敛许多,但在阴影里窥伺的毒蛇一样,说不定什幺时候给你来上一口。

到时候,他怕再一提速,给谁提那还真不好说~

可是不提速那只能投资源,不是腾讯不重视手游业务,相反已经目前端游和手游投资比重在七三开,已经很重视了,可目前看到彼岸这架势,小马哥觉得还不够。

现在感觉国内手游市场由于彼岸的出现变成了添油战术,跟其他行业的烧钱既相似又不同,别的产业是烧钱扩市场,而这边是烧钱做游戏,通过游戏占市场。

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