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去年网易营收2百亿,净利率高达30%,其中一大半都是游戏提供的。

虽说跟阿里这边关系较好,但阿里之前在游戏领域有过部署,但见事不可为就浅尝辄止,对网易在游戏方面的助力可以说约等于零。

唯一能带来的好处就是网易严选和淘宝之间都得合作,能给己方带来全方位的助力。

但营收占比仅有15%左右,远远低于游戏业务。

那网易后续又该如何自处?

是跟百度一样,打不过就加入?

是跟藤迅一样,惹不起我躲得起?

还是保持现状,继续跟阿里保持合作,再等等?再看看?

妈的,养猪可比这简单多了.

一时间丁磊陷入了举棋不定。

旁边《阴阳师》制作团队负责人看着老板陷入深思,迟迟没有回神,也不敢贸然出声打扰。

毕竟作为打工人,他考虑的只是如何把游戏做好,老板考虑的可就多了.

“.你这边,赶紧想一份声明解释下我们这么做的初衷,一定要摆脱舆论给我们安的负面标签。“

“是,弄好第一时间找您审核。”

待对方出去办事,丁磊还是决定继续保持跟阿里的合作,毕竟选择了站队改弦更张的代价有点大,而且最重要的是彼岸和阿里未来鹿死谁手尚未可知。

同时在游戏领域,网易比上不足但比下有余,即便《阴阳师》最终折戟沉沙,但靠着《梦幻西游》这颗每年都能带来过百亿营收的常青摇钱树也能活的很好。

更何况他们还跟暴雪合作运营旗下的游戏,暴雪ip帮助网易巩固“精品游戏运营商”形象,每年也能贡献20~30亿的营收,占总营收的10%。

光靠这两点,网易远远未到山穷水尽的时候。

但产品生命周期再长也有枯萎的那天,原本他寄予厚望的接力棒《阴阳师》仅仅阳了两天就阴了,后续能不能继续阴阳下去,他也有些看不清这款产品未来的局面。

既如此还是要早做准备,丁磊目光扫过内部工作室名单,一番对比最终选择了公司内部综合实力相对最强的雷火。

因为该工作室擅长高画质、大世界类游戏的开发,而且有不俗的战绩。

主打东方幻想mmo风格的大型3d端游《天谕》去年底公测,反响不俗。

目前该工作室正在研发mmo武侠大世界《逆水寒》,这是温瑞安所著长篇武侠小说,属于《四大名捕》小说系列。

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