“你给翻译翻译,这里面什么意思!”
「don’t bb,bang bang u!」
翻译看着内容,有些为难地说,“应该是,别乱bb,否则弄死你~通过语法看应该符合华夏汉语的习惯也就是传说中的chinglish”
随后,“主编,昨天那边稿子能发了么?”
“发个屁发,该干嘛干嘛去!get out!”
1个小时后,电话打来,特丽·施瓦茨耐着性子回道,“这个任务只能到这里,你另请高明吧.”
24小时后,《黑神话:悟空》预售成绩公布:首日销售额破3亿,累计突破10亿,彻底刷新国产游戏预售纪录。
随着第二天游戏在全球范围内同步上线,几乎所有的主流争议,都消失了,因为大家都在玩游戏没时间
抖音、b站、youtube、twitter等平台涌现出海量直播内容和游戏片段,各大直播平台被《黑神话:悟空》屠榜,形成现象级传播效应。
游戏的顶级画面、震撼的boss战、扎实的手感、深邃的世界观和出色的优化.
全球主流游戏媒体均给出了高分,其中ign更是一反常态给出了9.5的高分,肯定了其顶级的视听盛宴、激动人心的boss战和对华夏神话世界的成功构建。
随后,《黑神话:悟空》迅速登顶各大游戏平台全球销量榜,并打破了多项纪录。
如同时在线人数峰值(全球超过300万,跻身历史前三),成为有史以来最卖座的单机游戏之一。
在g-home、steam等平台上,游戏收获了97%好评率的最高评价“好评如潮”。