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这边快速带着一波兵线上来,SS那边还没来得及抽调人过来防守,防御塔的血量就已经去掉一半左右了。等到下一波兵线上来之后,这边却是直接就接着强行上来点塔,一副强开的架势,而SS那边却是根本挡都挡不住啊。

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比赛时间二十五分钟,SS那边上中两路高地塔和水晶都被破掉。

这边派出超级兵之后,现场的所有观众几乎都可以看出来,这边基本上是已经大局已定了。

这边经验老道的全方位压缩下,SS那边的各种资源也都被一步步蚕食。

或者这样说吧,自从二十二分钟之后SS那边的上路高地和水晶告破后,到目前为止的三分钟左右的时间里,SS的Dandy那边,作为一个打野,他却是再也没有见过自家的野怪到底长什么样子了....

终于,在二十六分钟,这边回家补给了一波,在重新带着兵线推向SS的下路高地的时候,SS那边终于再也沉不住气了。

“避战运营”这种东西很多时候虽然可以有效的延长比赛的时间,但是显然不包括三路高地被破这种情况。

一旦三路高地被破,到时候光是超级兵都能烦死你,到时候还怎么打?

而至于在比赛中三路高地被破后翻盘的情况有没有?

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