《好一个宗门》里,战争的打法已经精简了许多,毕竟这个是集体种田游戏,打仗只是配套。
但即便如此,里面也有粮草的设定,弟子出行前的丹药,法器,人员配置,合作演练等,是一个相当时间的工作。
而筑基弟子更是目前宝贵的资源,折损了一半已经是颇为恐怖的数字。如果不是游戏,那么弟子们真的想象不到是什么样的组织可以维持如此恐怖的伤亡。
但跟收益比较起来,这些损失都是可以接受的。之前被抢走的收益被夺了回来,长久的掠夺让这部分收益极高,也让弟子们扬眉吐气。
收缴来的魔门法器和物品则可以让神农谷弟子们人手一把,实现了法器自由。
被缴获的魔门弟子则进行了严刑逼供,问出了功法术法后就去种草,不将最后一点价值压榨完不能结束。
将这些收益综合起来,万法宗弟子发现他们的收益是损失的数倍。
受到这件事的启发,不少万法宗弟子开始研究战争存在的意义,战争怎么打,以及损失多少在可承受范围内。
也有一些弟子开始计算各种比例,希望能够算出后勤人员和打仗人员的配比在多少比较合适。
也有弟子则专注于战前宣传,并开始根据史料认真研究该如何鼓动士气,甚至开始学习如何在没有借口的情况下开战。
看着万法宗弟子专注的模样,李农呆滞了半响,然后说了声:【牛奔。】
在他看来,万法宗弟子偶尔拟人,偶尔不拟人。
杀戮的时候一个个一马当先,现在又开始斤斤计较于每一点得失。
对方似乎可以在感性和理性之间无缝切换,简直就是怪物。
隐匿在一边的农神也说了一声:“厉害。”
有他们当年风范了。
只是现在他们知道这是游戏,而当年的他们确实是在拿命填。