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大体背景设定完毕,之后就是设定各个宗门的特征了。

神兽宗自然需要以神兽为主,门下弟子多为妖类,兵种可以更有妖气。

剑心派则是以剑修为主,弟子都是攻高血薄的脆皮,主打一个你不弄死我我就弄死你。

器灵宗自然是以炼器为主了,弟子可以器灵变身,想想都带感。

……

将一个个宗门设定过去,林元做完设定后还规划出了各个兵种的特征,攻击手段,属性值等。

不过在设定完毕之后,林元发现有一个很严肃的问题摆在自己的面前。

数值问题。

他不是专业的数值出身,数值需求不大的时候他还能够处理。

不过战略游戏所需的数值十分的庞大,百分之一的属性变化都有可能带来战术上的变更,是一个必须注意的环节。

而他又加入了七个宗门,由此带来的数值压力颇为庞大,调整起来十分的麻烦。

对此,林元有一个笨办法。

调动起庞大的法力,林元开始大量使用“无中生有”和“万象术”,并创造出大量的各宗门单位。

成千上万的修士聚集在万魂幡中,每一个都被林元用万象术赋予了不同的特性。

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