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但其他人则表示这样的文本量太大,而且我们的写作水平一般般。

如果能请来方外帮我们写剧本,那么还有可能。不过现在的问题是,人家方外是高人,我们三个外门弟子怎么请的动?

所以,刘小强的方案被放弃。

丁大壮则想要做一个《剑客对决》类型的游戏,不过也被放弃了。

别的不说,光是设计一个比较合理的角色出来都有难度,想要让它行动起来更是麻烦。

张庭的方案是做一个宗门模拟的游戏。

这个方案初看比较简单,但实际深入之后,他们发现这里的难度同样高。

弟子的特性如何随机,宗门的成长如何设定,怎么将这些内容跟静心宗联系起来而不突兀,这些都是让他们头痛的点。

在经过三天的思考之后,他们发现这个任务难的不可思议。

趴在案几上,刘小强叼着自己的毛笔,托着下巴无奈的说道:“怪了,玩游戏的时候没什么感觉,为什么做起来就这么难呢?”

“我也有同感,方外是怎么想出那么多有趣的游戏的?”张庭也无奈的叹息道。

“高人啊。”丁大壮感慨道。

齐齐的叹了口气,三人合计了一下,决定去找王九再商量一下。

而听完张庭过来的原因,王九沉思起来。

让三人做游戏,是他对三人之中是否有方外的一次测试。

他现在对方外的风格已经颇为熟悉,如果三人做出了游戏,那么自己绝对可以看出里面是否有方外的影子。

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