掐指一算便可知道效果好坏,点力气占卜一番便能确定吉凶,一直没找到工作的师弟师妹们终于有了用武之地,每天一直跟自己占卜计算,推广游戏,让《节奏仙师》的热度越来越高。
随着效果的逐渐体现,林元的资金也到位了。有了金钱的加持,丘少元更是放开手脚,各种运营活动疯狂的涌现,让《节奏仙师》的名气越来越响,甚至在短时间内超过了《天之魂》,也让所有人看到了丘少元在运营方面的实力。
尤其在巨额奖金和扬名立万的诱惑下,电竞大赛的消息刚刚宣布便点燃了九州游戏圈的热情,让修士们兴奋的手舞足蹈,并开始研究这一次大赛的赛制。
这段时间,林元也没有闲着。
靡靡之音的高难度版本开始制作,新的赛制开始被制定。
个人战和宗门战是本次大赛重点。
个人战没什么可说,在新的版本中,对战的玩家会同屏竞技,每次失误都会造成一次破绽,然后被对方进攻,扣血的同时也会积累怒气。
不过一套精湛的演出也可以将怒气全部打出,这让对战的时候充满了策略和谋划,也让一些武学功底不是很精湛的玩家有了反败为胜的机会。
个人战中规中矩,看起来也没有什么问题。
有问题的,是宗门战。
宗门战的奖励大的离谱,两百万灵石奖金中,有一百六十万是奖励给宗门的。
想要参加宗门战,首先必须通过海选。
海选的方式是宗门内所有玩家都可以挑战对应的神兽,只有伤害达标的玩家,才可以通过海选。
造成伤害的方式就是通过指定的音乐,也就是神通网内赫赫有名的那首靡靡之音。
不过每个玩家只能造成一次伤害,多次伤害只会记录最高的伤害,可以无限挑战。