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扮演了几次天魔·剑仙,方城将前仆后继的玩家如同韭菜一般一波波的收割后,陷入到沉思之中。

按照他的预计,功法的效果也好,环境的变化也好,其实都是打坐的点缀。

玩家不管怎么玩,最后都会回归到打坐上,开始领悟打坐的真妙。但是现在看来,玩家反而为外物迷了本心,陷入歧途,放以前就是入了魔道。

思考了半天,方城找到了黄平,然后说道:“伱会不会觉得,玩家打坐后的破坏力太强,反而忽略了很多东西呢?我们是不是可以限制一下打坐后的收获,让玩家变的不那么强大呢?”

听到这句话,黄平皱起了眉头。

老板这么说,是什么意思?

他开始再次思考,他开始再次悟道,他喝着茶水看着远方,香烟这种会干扰他做游戏的东西他已经抛弃了,他的心里现在只有老板的提示。

到点被强制赶出工作室后,他看着远方的落日恍然大悟。

我悟道了!

第四天的上班时间,他马不停蹄的赶到公司,他早上策划案中午配数值下午实装,并在下班前一秒实装了游戏。

当天晚上,所有测试服的玩家都玩到了新的版本,缩微模式。

所有玩家变得很小,功法对环境的破坏力变得十分微弱。

在这个模式下,环境的影响变得异常强烈,玩家必须更加积极的躲避罡风,但同时也可以利用真实环境系统做出更加有趣的连招。

焚烧的效果变得更加惊人,一些食肉植物顺便变成了恐怖的怪兽,草丛中生命力顽强的昆虫成了另一波势力。童话般的世界里,死亡与挑战并存,也让游戏有了新的变化。

在缩微模式中,打坐变得没有那么重要,玩家更多的是利用环境来相互坑人,一群人打的更开心了。

四天更新两个模式,如此勤奋的公司真的太爱了。

不过我们还是有个不情之请,女角色什么时候到?白毛红瞳可以,黑长直御姐也可以,我们已经迫不及待的想被天魔·大姐姐干掉了!

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