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而游戏的货币又是由情绪转化过来的,所以如果居民不快乐的话,那么也就无法有足够的货币,研究的速度、支援速度和英雄的探索速度也会慢下来。

后期玩家还需要对阴影进行研究,如果没有足够的货币的话,那么这里的秘密也无法被揭露出来,游戏的进度也会慢一些。在发现强行让“丧尸”感受到快乐不行之后,邪门外道向方城工作室写了一封信。

在信里,他慷慨激昂,陈述利弊,并且表示所有的快乐都是大脑分泌的激素,你们凭什么对人工分泌的激素进行差别对待!

就因为我不正经么!

邪门外道右手刚刚点击了发送,这封信左手就落到了方城的手里。

看完邪门外道的信,方城无奈的叹了口气。

如果这法子有用的话,那么那些魔尊早就用了。

魔尊的道德底线低的吓人,如果刺激脑子产生的情绪有用,他们能干出无数伤天害理的事情。

比如将年满十五岁的做成湿件,然后放在液体池子里直接进行刺激就行,由此产生的情绪几年就可以催生出一堆魔尊,比邪门外道的想法要有效率的多。

将信丢给众神们处理,方城刚刚抬起手,一名新天尊就殷勤的将一杯热茶送了上来。

静静的喝了一口,方城对挠着头的邪门外道说道:“我觉得,你可以思考一些别的方法。比如……”

“不用别的方法。”邪门外道抬手说道,“正常玩游戏有什么意思,我就是要玩邪道啊!”

“是么?那真心话是什么呢?”

“他们不让我玩我就不玩了么?我就没有面子么?我偏要勉强!”

看着极端的邪门外道,方城感觉这个道敌真的挺有意思的。

不同人玩游戏的方法不同,态度也不同,而邪门外道明显就是喜欢探索游戏不同可能性的玩家。

他们津津乐道于游戏里的每一个bug,喜欢探索游戏里的每一个彩蛋,然后利用这些bug或漏洞让游戏变得更加有趣。

因为这个特性,他们往往是速通爱好者,游戏新玩法的开拓者,冷门英雄的利用者,是开发游戏边界不可或缺的存在。

如果是以前,方城看到这种道敌恨不得将其驱逐出去。

不过现在,他感觉自己的心态平和了许多。

道敌的存在就是让自己查缺补漏的,自己以往的修道生涯太过于顺遂,在这里遇到一些对手也挺有趣的。

这也是游戏凡尘的一种方法,毕竟游戏里也有世间百态,也有人情世故,也有自己的江湖和天心。

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