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我们没有选择那些气息最恐怖、体型最庞大的目标,而是先从最外围、相对弱小、气息也较为淡薄的诡异下手。

招魂幡的幡面如同融入阴影的毒蛇,轻轻拂过一具呆立不动的腐烂僵尸,又或者贴近一团蠕动缓慢的阴影。

幡面微光一闪,一股针对灵魂的、霸道而无形的吸扯之力骤然爆发!

那些被选中的目标,身躯猛地一颤,随即眼中的猩红或幽绿光芒瞬间熄灭,如同被抽掉了所有支撑,软软地瘫倒在地,灵魂已被强行抽离,吞入了招魂幡的魂狱空间。

在凄厉无声的哀嚎中被碾碎、炼化,转化为最精纯的魂能与凶煞之气,滋养着招魂幡,也补充着分魂的消耗。

让我大喜过望的是,此刻这些诡异的“警惕心”似乎真的降到了最低。

它们仿佛沉浸在某种“执勤”的呆滞状态中,对于身边同伴的突然“倒下”,竟没有表现出太大的反应。

少数靠近的诡异,也只是用空洞或麻木的目光“看”一眼倒下的同类,便继续茫然地“注视”着裂谷下方,仿佛那同伴只是“站累了,休息一下”。

“好机会!”我与莲如雪对视一眼,都看到了对方眼中的惊喜。

我立刻加大力度,操控招魂幡扩大狩猎范围。目标开始转向那些气息稍强、形态也更为奇特的诡异。

比如一柄斜插在岩缝中、剑身不断滴落黑血、散发出浓烈怨恨气息的断剑;

一面悬浮半空、镜面映照出扭曲鬼脸、仿佛能吸人魂魄的残破铜镜;

一张无风自动、不断发出女子凄厉哭泣声的染血绣床;

还有如同活物般行走、四条桌腿如同兽足、桌面裂开一张布满利齿大嘴的凶戾木桌……

这些“器物类”、“兵器类”的诡异,往往蕴含着更为凝练、也更为偏执恐怖的灵魂与怨念,对招魂幡而言是大补之物。

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