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本次游戏区域,玩家无法使用任何时间技;

玩家死亡后将直接在埋骨之地入口处刷新;

玩家每一次死亡都必定掉落一枚世界之墓,每100枚世界之墓,可被静谧群山组合成一枚秩序徽章;

玩家死亡次数达到3次,将必定掉落一件魔法制品(神明遗物优先掉落,玩家遗物最后掉落);

玩家死亡次数达到10次,将被转至静谧群山;

本场游戏取消种族语言限制,玩家可用通用语交流。

【温馨提示】:群山很强,但星海才是家。

几乎所有玩家的目光都落在那几行特殊游戏机制上。

大家敏锐的察觉到星海有些话没有说清楚。

世界之墓的信息很清晰,100枚世界之墓等同于一枚秩序徽章,如果说「静谧群山」游戏是星海对群山的进攻回合,那「埋骨之地」就是群山的反击时刻。

可是转至静谧群山这件事就有点模糊了。

这里所有玩家都是世界领袖,就算自己本族的世界已经千疮百孔甚至破碎,但还有同族呢。

理论上来说,没有谁会愿意放弃自己的战友和同族前往群山,可偏偏温馨提示里非要说一句“群山很强,但星海才是家”这种仿佛在挽留的鬼话,难道还有谁会主动送死转到群山吗?

除非转移到静谧群山是存在某种足以打动各位世界领袖的好处……

时间在玩家的沉默中迅速走过,倒计时结束的那一刻,脚下一空,所有玩家开始下坠,然而和以往进入游戏不同的是,周遭并非黑暗,她们的面前是一个巨大的仿佛望不到尽头的时钟。

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