这也是针对性的,但是一开始。王铮也忍不住要骂了。
这是什么坑爹机甲啊。
这设计师还真是……
第一个问题就是疯狂的巨轮,为了追求杀伤,这轮子近在咫尺的转起来先不说敌人怕不怕,自己都有点汗毛矗立,尤其是当金轮飞回来的时候,这一个不小心把自己割了怎么办?
当然有制导装置。这个肯定是不会出问题,但机师首先要克服心理关。
饶是王铮胆子已经被训练的很肥,也是了几分钟才适应过来。
第二个问题就紧随而至,转轮一旦经过碰撞,回收时候的力道就会变化,这接起来太苦了。
轻度碰撞。或者切割过去,划过去都好。一旦被正面防住之后,反弹回来的力道很坑爹啊。
抵消碰撞的时间过长了一点,足够对手打的你屁滚尿流,毕竟你不能把对手当死人啊。
这大概就是这款金轮斗神最终被搁置的原因。
王铮尝试了几次也准备放弃了,他自认身体承受和应变属于一流的,也觉得坑,正准备放弃的时候。脑海里却忽然有了一个想法。
是不是过于死板了?
机甲在回收的时候,基本都是被动的等着轮子被制导装置自动接回。能不能预判呢?