当然了,这些后勤人员也可以临时充当士兵,这并不冲突,毕竟能在深渊站稳脚跟的,谁又没有两把刷子呢。
不过在现在这种情况,他们还是得老老实实作为后勤人员快速的前推。
新的、更加坚固的营寨和哨塔如同雨后春笋般在原本两军交界的前线建立起来。
这时候你就会发现这些防御设施虽然不及守夜人的速度,但就粗犷的坚固程度和实际效用的话,和守夜人的不相上下。
甚至在修复和实用的方面,比守夜人还要来得更好,毕竟这是他们千锤百炼后的最佳配方。
总归来说,相比守夜人的防御设施,可能只慢在一个速度上,毕竟在有铁花构造体的存在下,很少会有什么群体的建造速度能够比得上守夜人。
说句不好听的,守夜人在星界整个层面上,真的能够拿得出手的,超出其他所有种族的技巧。
其实毫无疑问,就是他们对于建筑的建造速度和各种构造。
毕竟像试炼之塔这种东西,放在整个星界也是极其逆天的建筑。
特别是这建筑还是由凡世生命,甚至没有传奇参与建造的情况下建立起来的。
联军的撤退速度很快,而且有条不紊,就像是快速运转的齿轮一般。
在这一刻,你就能够清晰地感受到什么叫做秩序,他们又为何与浑沌如此的泾渭分明?
那混乱的恶魔们一波一波的冲击着,相互之间的对比实在是过于突出,以至于让人觉得割裂。
当联军最终撤回之前的前线战场时,血战堡垒的防御范围已经向前突出。
一条清晰、宽阔、被双方堡垒火力共同覆盖的连接通道已经稳固成型。
在地势上。
血坑堡垒在血战堡垒的侧方,双方有一座蔓延的深渊山脉所阻隔。
想要进攻血坑堡垒,就需要通过主战场侧面的一条通道。
所以血坑堡垒每一次面对的敌人数量是有限的,因为这只是一条分割出来的战场。
这条山脉很好地保护了血坑堡垒,让他们面对敌人时,只需要守护好天空以及前面的这一条通道即可。
但相应的与血战堡垒的连接,你也必须走这条通道。
现在防线前移。
主战场被直接割开了三分之一。
曾经靠近的三分之一已经被防线所拦截,而这靠近的地方,刚好就是前往血战堡垒的通道旁。
一旦这条防线稳固扎根,血坑堡垒与血战堡垒的连接通道,就算是通畅无阻,双方进行人员和货物的交流就会非常轻松,不用再担心被恶魔劫掠进攻。
从此,血坑堡垒与血战堡垒的士兵们,将真正肩并肩地守卫这条深入深渊污秽之地的秩序战线,共同面对那永无止境的血色浪潮。
这一次主动出击的战略目标,已然达成。
……
焦骨荒原的污浊空气骤然一松。
那令人窒息的堕落威压与粘稠的阴影如退潮般散去。
堕渊使者扭曲的三头七臂五腿之躯瞬间凝滞。