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竞技体育本来就是优胜劣汰,f1围场中途斩杀换人的案例数不胜数,最多就是观众跟粉丝感到有些惋惜,没有任何人会觉得有什么问题。

真正让布里亚托利跟车队老板犹豫的点,在于提前解约要赔付很大一笔违约金。另外特鲁利跟法拉利车队那边有关系,hrt作为客户车队很多时候要照顾到引擎供应商的情绪。

就如同后世的法拉利车队,实际上对索伯跟哈斯这两支客户车队有操控权一样。甚至还能反向操作,比如索伯领队瓦塞尔直接升任法拉利领队。

“佩雷兹,摩纳哥赛道训练怎么样了?”

奥德托这时候也走了进来,开口询问了一句。

“没问题。”

佩雷兹很自信的点了点头,语气中甚至隐约有种兴奋。

目前他以替补身份已经跑了接近十场比赛,整体表现虽然很不错,但是也没有出现那种肉眼可见的绝对速度天赋,更多是依靠正赛的长距离稳定性。

f1围场定律里面,绝对速度快慢代表着一名车手上限,长距离稳定性仅仅是保障下限。

普通中游车队选择车手的时候,往往会选择后者长距离稳定性。

因为速度跟风险并存,你疯狂的去推极限,那么撞车概率就会呈指数级上升。中小车队每年预算有限,过高的修车金额会压垮车队研发预算,从而导致制造出来的赛车愈发没有竞争力,陷入一种恶性循环的境地。

后世的哈斯车队就曾陷入过恶性循环处境,连续几年签约的车手个个都是撞车王,动不动一个赛季光修车钱就高达大几百万美金,一度撞到连零配件都供应不上的程度。

小车队每年预算都才一亿多点,其中还得包括各种人员工资跟营销费用,真正投入到研发资金都得精打细算,突然少了大几百万美元很致命!

不过对于争冠车队而言,他们更看重一名车手的上限。

理由同样很简单,大车队或者厂队有钱修车。

特别是那些引擎供应商车队,能够做到自研底盘跟动力单元,成本本身就比需要外购的私人车队低很多。

只要车手上限够高,速度够快,完全能通过积分跟排名分红,以及带来的赞助商收益弥补修车损失。

同样一个广告投放,法拉利的报价起码比哈斯要贵好几倍!

如今的hrt车队,已经彻底踏入了围场内争冠车队的行列,自然更看重车手的绝对速度。

单轮排位赛压榨赛车速度上限这点,佩雷兹不如特鲁利。

理论上来说上限不足的车手,很难开好摩纳哥这种超高难度赛道。偏偏佩雷兹不知道为什么,他感觉自己在街道赛开的得心应手,模拟器圈速甚至已经非常接近赛道记录。

要知道摩纳哥身为车坛三皇冠赛道之一,数十年承办f1历史下来,对于赛道极限的探索早已被挖掘的干干净净,想要再进一步非常困难。

“是吗?”

面对佩雷兹这种莫名自信,奥德托也是有些意外。

只是当奥德托看到模拟器屏幕上那1分13秒583的数字,脸上神情出现了些许变化。

目前摩纳哥的杆位最快圈记录为1分12秒791,还是由舒马赫在05年开法拉利火星车创造,去年的杆位圈速也就佩雷兹这个水平。

虽然模拟器圈速有些失真,但如果佩雷兹能保持住这种状态,排位赛进个q3没有什么问题。

新秀首跑摩纳哥赛道能进q3,绝对是非常出色的成绩,有些超乎奥德托对于佩雷兹的预期。

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