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唐文自得一笑。

就听孙超又补了下半句:“这思维太敏锐了,怪不得能泡那么多妞。”

“什么话!我那是遇到了真挚的爱情!”唐文不乐意了。

好兄弟也不能诽谤我啊。

孙超:别人的真挚爱情一生难寻,到了你这改批发了是吧?

唐文继续出点子:“你让海外码字工,从外面搞一些海外大学的教辅资料。发在知乎板块上。”

这样有利于去跟其他学校谈合作,降低老师的抵触情绪。

想到全国2000多所大学,要在两年内铺开。

孙超又道:“资金压力。”

“钱能撑多久?”

“不打广告的情况下,能撑到年底。”

唐文点点头,他虽然能挣钱,但搞事太多,可以说钱如流水。

孙超又问:“到什么规模,寻求融资?”

目前的环境下,社交网站很难盈利,是烧钱大户。

“融资不着急,至少市值超过十亿美金再说。”

孙超被噎了一下:“你认真的?”

“呵呵,山人自有妙计。”

唐文把最近写的几首“彩铃神曲的版权”单独注册了公司来运营。

等明年,移动集团上线彩铃业务。

这几首歌能带来海量的利润。

这笔钱可以用来支撑人人网发展,足够发展到微博阶段。

有了社交网站,游戏开发方面也不能落下。

唐文说了两个游戏构思:《开心农场》《好友买卖》

《开心农场》是一款种田游戏,是一代网民的记忆。

那个年代,家里有电脑的,谁没卡点收过菜,偷过菜呢?

游戏是“五分钟”公司开发的。

他们公司的理念就是:轻松愉快玩五分钟游戏。

不追求玩家沉迷,更不愿意影响玩家的日常生活。

《开心农场》最大的合作方是企鹅的qq空间。

导致后世很多人以为,这游戏是企鹅开发的。

其实不然。

这游戏一经推出,很快风靡全网。

但是没有黏性,加上本身没有大影响力的平台,导致后劲不足。

风靡了一段时间后,被其他游戏取代了。

比如紧随其后,企鹅推出的《好友买卖》,就是《开心农场》的替代品之一。

当然,两者出现的时间太近,大多数人都是两个游戏一起玩儿的。

他说完,孙超直咋舌:“你这脑子是怎么长得?不过,这么简单的游戏,有人玩吗?现在网吧流行《传奇》”

“你懂什么,咱们是社交网站,游戏属性不能太重。”

不过代理游戏,倒是可以搞。

《传奇》是盛大代理的,盈利能力据说一年达到一个亿。

这钱对别人来说是天文数字。

甚至对大型互联网企业来说,都堪称巨款。

但对唐文而言,也就那样。

一部商业电影+返现罢了。

不过,游戏行业,该掺还得掺和。

除了《传奇》,即将火爆的还有《奇迹mu》《泡泡堂》……

这些游戏多是韩国公司开发的,代理费并不高,推广难度也不大。

关键是,国内目前还没人代理。

正好交给人人网,赚了钱直接给网站,省得自己再投资了。

代理游戏+彩铃收入,足够撑到人人网用户破亿的那天。

“你一回来,我多了一堆工作。”送唐文去机场的路上,孙超忍不住吐槽。

“码字工那边放权给老张呗。”

“行啊。我以后也是互联网行业的青年才俊了。”孙超得意道:“那天京城的领导来参观过人人网总部。给我激动得不行。”

“好好干,争取见到更大的领导!”唐文不由想起自己在江南结交的那位大佬。

他急着回好莱坞,不是赶着拍戏。

而是江南义市那边,太想进步了。

面对可能到来的外汇订单,工厂三班倒,二十四小时不停歇,硬是两三天就把这批样品生产出来了。

由于数量不多,意义很大,特意走了空运发往北美加州。

看得出来,江南省很想接下这个大单子。

为此,特意派来工作人员随行。

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