「存在感锚定——」
洛珞的目光扫过监视器上定格的画面——血海走廊尽头那扇紧闭的237号房门。
在拍摄时,他依靠的是演员的本能反应和导演的调度,去「表演」恐惧。
但真正的「存在感」,是要让用户的大脑从神经层面就「相信」那扇门后的恐怖是真实的。
这涉及到多感官的高度同步和一致。
现实VR最大的痛点之一就是感官冲突带来的眩晕感—一视觉告诉你你在移动,前庭觉却告诉你你坐着不动,大脑瞬间就「锚定」失败了。
「要建立完美的神经锚定,消除所有感官层面的穿帮」和延迟,现在的技术——还差得太远。」
他想起今天拍摄时道具血浆的反光问题,一个视觉上的微小瑕疵就足以破坏沉浸感,何况是神经层面的不协调?
技术鸿沟像无底深渊般横亘在眼前。
那些在剧本游戏中如同神迹般领悟的理论,此刻却像是刻在云端的神谕,看得见,摸不着。
然而,就在这沉重的无力感几乎要将他吞没时,白天拍摄的片段——特别是解决「血浆」反光问题的过程——突然无比清晰地闪回脑海。
道具组为了「血海走廊」血浆的流动性和反光效果争执不休,最终是他提议喷一层特殊的哑光雾剂。
这层雾剂并没有改变血浆的本质成分,也没有增加复杂的物理模拟,它只是巧妙地改变了光线在表面的反射特性,消除了刺眼的高光,让视觉上「看起来」更粘稠、更接近想像中「血浆」的质感。
视觉欺骗?是的。
但效果奇佳,现场所有人都被那「逼真」的流动感所震撼。
「视觉欺骗——感官置信度——」
一个火花在洛珞的思维深处猛然迸发!
他猛地坐直身体,眼中疲惫一扫而空,取而代之的是锐利的光芒。
「错了!我一开始就想错了方向!」
他低声自语,语速越来越快,思路如电光石火般串联起来。
完美的真实」在现阶段根本是奢望!
就像那哑光雾剂一它没有创造真实的血浆,但它通过调整最关键、最影响置信度」的感官输入,达到了让大脑相信」这是血浆的效果!这就是感官置信度阈值!
存在感神经锚定模型的核心,不在于百分百复刻现实,而在于欺骗大脑,让它达到并维持一个相信这是真实」的置信度阈值!
我们不需要模拟宇宙所有的物理法则,只需要在用户交互的关键路径上,确保感官输入高度一致、无缝衔接、没有明显的逻辑破绽和延迟冲突,让大脑的「校验机制」顺利通过!
就像解决血浆反光,解决了视觉这个最关键的破绽点,整体置信度就达标了!
量子化交互协议?现阶段何必追求微观粒子的完美模拟?关键在于构建一个足够好」的物理响应层!
利用高效的算法预测用户最可能的操作路径,提前预加载和计算,在用户真正做出动作时,提供快速、流畅、符合其心理预期的物理反馈,哪怕这反馈是基于简化模型甚至预设脚本的障眼法」。
只要速度够快、逻辑自洽,大脑就会接受!
神经织网全频谱馈送?更是不切实际的幻想!真正的突破口在于找到最核心的关键感官信号」进行高精度捕捉和反馈,而非贪大求全!
比如,视觉和空间听觉是构建存在感的核心。
触觉反馈可以集中在手部等关键交互部位,通过力反馈手套或更先进的触觉刺激技术实现。
前庭觉问题可以通过更精准的头部运动追踪和画面渲染补偿来缓解眩晕。
至于嗅觉、味觉?现阶段完全可以舍弃,或者用其他感官暗示来脑补」!
把有限的算力和技术资源,集中在突破置信度阈值的关键瓶颈上!」
理论支点——它不是空中楼阁的完美图纸,而是一套如何在现有及可见未来的技术边界内,最大化实现可信沉浸感」的工程化指导原则和优化策略!
它定义了达成绿洲」所需真实感」的最低可行标准,以及如何围绕这个标准,对有限的技术资源进行最有效的分配和整合!
就在这个顿悟如醍醐灌顶般清晰定格的瞬间一嗡!
他视野的角落,那沉寂许久、几乎让他以为已经失败了的S级任务提示,毫无征兆地、清晰地跳动了一下,然后化作一行流转着幽蓝色光芒的文字:
【任务:虚拟疆界的奠基者(阶段一)(已完成)】
【评分:S+】
【奖励:神经连结协议·初阶】