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不少影片仓促上马,为赶「3D」热潮,选择了成本较低、周期较短的后期转制技术。

效果往往粗糙不堪,画面层次感模糊,立体景深生硬,甚至常常出现重影、

边缘模糊等令人不适的视觉瑕疵。

所谓的「全景深」画面,常常只是前景人物突兀地「浮」在模糊的背景板上,非但没有增强沉浸感,反而破坏了观影体验。

观众抱怨「只有字幕是3D的」、「花钱买头晕」的声音不绝于耳。

尤其是在拾光本身也在拍摄大量的科幻片之时,特效组的工作内部就已经消化的差不多了,想要拓展外界的业务,人手实在是捉襟见肘,价格自然不会太低。

而对于那些跟风的剧组来说,他们只是想捞一笔块钱,自然不会舍得如此大手笔的投入。

即便有些影片想要自谋出路,投入了真金白银做特效,但受限于国内CGI工业体系的不成熟、顶尖视效人才稀缺以及部分制作方急于求成的浮躁心态,最终呈现的效果常常差强人意。

机甲质感如同廉价塑料,爆炸火光缺乏物理真实感,虚拟场景的光影渲染单薄,与真实环境的融合度低,一眼望去便知是「绿幕产物」,难以让观众产生信服感。

那种《流浪地球》里行星发动机启动时撼天动地的真实质感,成了难以企及的标准。

更为致命的是,在追求视觉奇观的狂热中,许多影片的核心—故事和人物被严重忽视了。

剧本往往逻辑混乱,人物动机模糊,情感苍白无力,世界观设定要幺漏洞百出,要幺流于浅显的符号堆砌。

科幻的内核—一对未来的思考、科技的伦理、人性的拷问—一被简化为华丽的背景板或打斗的理由。

观众看完了绚烂————有时甚至并不绚烂的特效场面,却记不住一个鲜活的人物,也留不下任何值得回味的思想。

类型混淆与东施效:还有一些影片,披着「科幻」的外衣,骨子里仍是传统的武侠、玄幻或都市爱情片,只是生硬地套上了机甲或飞船的壳。

科技设定缺乏自洽性,与故事本身格格不入,显得不伦不类。

对《流浪地球》或好莱坞模式的模仿也常常流于表面,只学到了皮毛而丢掉了精髓。

一次次高昂的票价,换来的常常是走出影院后的失望叹息和社交平台上的吐槽狂欢。

那些雄心勃勃的「国产3D科幻巨制」,票房纷纷不及预期,口碑更是惨澹。

投资方在喧嚣过后,面对着冰冷的市场反馈,也开始变得谨慎和迷茫。

热潮渐渐冷却,泡沫开始破裂。

市场的残酷筛选,让观众心中形成了一个愈发清晰的认知:3D技术只是工具,科幻类型需要硬实力。

当技术不足以支撑想像,当故事不足以承载梦想时,再大的银幕、再响亮的噱头也显得苍白无力。

于是,在经历了这轮热闹却充满遗憾的「大片试炼」之后,当时间悄然滑向2012年,当拾光映画与好莱坞巨擘卡梅隆联手打造、洛珞暌违三年再度主演的《战斗天使》定档6月28日的消息传来时,那份久违的、带着笃定的期待感,如同潮水般重新席卷了整个影迷圈。

网友们奔走相告,翘首以盼。

因为无数次的对比和教训已经让他们明白:

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