工作间内,只有伺服器低沉的嗡鸣和洛珞偶尔敲击虚拟键盘的轻响。
片场隐约传来的导演助理喊「Action」的声音、道具碰撞的声响、甚至远处隐约的车辆鸣笛,此刻都成了他脑海中构建「多感官整合」模型的背景噪音。
他像一位在喧嚣战场上寻找破绽的指挥官,又像一个在精密仪器上雕琢宇宙奥秘的工匠。
「跨模态神经同步————」
洛珞低声咀嚼着这个词。
初阶协议打开了视觉的单向通道,如同凿开了黑暗中的一扇窗,而中阶协议,将是解决那困扰已久的听觉通道、初步触觉乃至平衡觉的关键钥!
其复杂性与模糊性,远超阶段一那在单一场景内打磨「真实感」的挑战。
阶段一的关键是「欺骗」,用关键路径的「足够好」换取大脑的置信。
阶段二的核心,则是「同步」—一如何在神经层面,让来自眼、耳、皮肤、
前庭等不同感官通道的信号流,如同最精密的交响乐团,在时间、强度和意义上完美和谐,最终汇聚成统一、无隙的「现实」体验。
任何细微的延迟、错位或冲突,都可能引发可怕的「模拟器眩晕感」升级版一感官撕裂。
接下来的日子,洛珞化身成最苛刻的指挥家和最细密的织工。
他以「洛博士拷问」场景为实验沙盘,利用初阶协议搭建的视觉通道作为基础,开始疯狂地尝试叠加其他感官模拟,主要是听觉和前庭觉。
困境一:延迟幽灵。
当他尝试在虚拟拷问室中加入一段「洛博士」充满压迫感的低沉画外音时,声音与嘴唇动作在神经层面的传递出现了微妙的延迟。
视觉皮层已「看到」嘴唇闭合,听觉皮层却还「听」着尾音。
这种毫秒级的错位,在神经层面被无限放大,瞬间引发了强烈的恶心和方向感错乱,实验被迫中断。
单纯的硬体加速无法根除这源于不同感官神经通路固有差异的「幽灵」。
困境二:强度错配。
模拟一次「血海」幻象中地板轻微晃动的触觉和前庭觉时,强度控制成了噩梦。
触觉反馈稍强,视觉上平静的血海就会显得虚假;前庭觉模拟稍弱,晃动感又无法引发真实的紧张。
不同感官信号的「音量」如何协调?
困境三:意义冲突。
最棘手的是刘艺菲表演中「真实记忆碎片」带来的痛苦与虚幻母亲带来的温暖之间的冲突。
如何在神经层面编码这种情感体验与感官输入的深层次耦合?单纯的视觉+听觉叠加,并不能让体验者「感同身受」那份撕心裂肺的选择之痛。
实验室的白板被复杂的公式、神经信号传导图和时间轴填满。
洛珞的眼中布满血丝,阶段一的「视觉欺骗」理念是基石,但远远不够。
他需要的是一个动态、自适应的同步引擎。