世嘉sg-1000。
任天堂fc游戏机。
这些都和他记忆中完全对的上!
也就是说,脑袋里可有可无的记忆,应当是真实发生的。
sg游戏机为了能够移植街机游戏,所以採用的不是手柄,而是摇杆。
这是参考了美国雅达利公司进行的设计,『雅达利2600』游戏机的控制器用的就是摇杆。
但是,那种控制器,操作感烂如狗屎。
尤其是世嘉採用的摇杆並不像是后世的街机台摇杆,而是直接焊死的一个小摇杆,大概只有后世滑鼠那么大。
而任天堂则採用了手柄,也就是早期的一种方形手柄,左右两侧的分布包含十字键和ab两个按键,中间则是start以及select两个功能键。
这个布局甚至影响到了几十年后的主机,哪怕是现代手柄,也无法超过这个经典的左右布局。
可以这么说。
任天堂在游戏手柄这一块,確实吊打世嘉十条街。
销量也可以证明这一点。
sg1000型號,日本本土生涯销量(至1984年)不超过五十万。后续改进型號销量有所提升,全系列销量只有数百万。
而fc游戏机仅仅是初版fc,生涯销量(至1994年)就已经上千万了,fc全系列销量,世界可达7000万台。
fc到生涯末期,也就是停止销售之前,日本本土最终达到一千万销量,海外则是六千万销量。
这个数字,世嘉用sg是没机会的,反倒是世嘉后续的md游戏机有资格和fc打一打。
当然,md游戏机现在还没立项。
参考sg和fc的两个数字。
五十万对一千万,优势在任天堂!