意思是1982年,富士通製造的一台8位电脑。
自带显示器,机箱需要躺著放在桌面上,所有的硬体都不能私人订製,甚至无法隨意拆卸,连机箱侧板都需要专门的工具才能拆下来。
——后世人们习惯的显卡內存cpu等客制化零件,在当下都还没有成为固定的格式呢。
世界上第一台制式电脑现在才刚刚出现,就是微软公司推出的msx,最早制定了后来通用的电脑器件规格。
此时的电脑还没有图形界面,並不是隨便什么人都能玩懂的设备,需要依赖输入指令来运行。
好在,小林彻能搞懂。
小林彻打开命令界面,但是,半晌却敲不出第一个字母。
靠著这些全套设备,他当然可以做游戏,而且一个人也可以做。
因为八十年代很多游戏的要求並没有那么高,当下的设备也很难称得上什么画面可言。大名鼎鼎的『et外星人』,就是一个程式设计师用三个星期的时间写出来的。
虽然游戏不怎么样,但足以证明一个人也可以做游戏。
可这就带来一个至关重要的问题。
做什么游戏?
小林彻陷入深思。
做游戏之前,总要了解游戏机的基本性能。
sg1000採用美国『德州仪器』公司的硬体方案,最高支持16色的色彩输出。
是16色,而非16位色。
也就是说,这台机器最多只能显示16种顏色。
像是魂斗罗那样色彩多变的游戏,根本不是现在能够做出来的。