小林彻打著哈欠,隔著玻璃橱窗看外边几个游戏店熟客发传单的样子。
“两千日元就把你们都给收买了,收买我怎么也得两万日元啊!”
不多时,服务员已端著托盘迴来,其上是四杯冰水,澄澈玻璃杯下是半杯冰块与满杯清水。
“店长说,诚惠,一共是二百日元,另有二百日元押金,把杯子送回来的话就可以了。”
服务员这么说著,拿走了四枚硬幣。
小林彻笑笑,越发纯良:“谢谢姐姐。”
……
……
所以说,在这种炎热的午后,发传单的时候能喝到一杯冰水果然还是爽翻了。
几个刚刚还在卖力分发传单的熟客,现在一个个都拿著杯子跑到树荫下去坐著。
“彻君万岁!”
有人这么说著,抱著冰杯靠在树边再也不想动弹。
小林彻托著下巴,隨口问了一句。
“忙一下午,只拿两千日元,你们不会感觉自己亏了吗?”
熟客耸肩:“什么叫亏,能够为了热爱的事情做出贡献,其实是非常愉快的。何况,休息日还有两千日元拿,也不少了。岛寄那傢伙很难得能有机会把一件事情做的这么努力,而且还有电视台的採访。”
小林彻若有所思。
所以其实是比起物质价值,更重视情绪价值的时代嘛。
不过他確实理解不了上古玩家的热爱与坚持。
那是个没有地图的时代里,为了通关能够手绘一整本地图的时代。
没有网络的时候,所有的攻略都靠著玩家口口相传,为了一款游戏能够反覆试错几个月,充斥著各种古老的游戏传说,即便其中大部分传说都根本不存在。
如魂斗罗水下八关,超级马里奥杀人事件,宝可梦穿越事件……其实都是假的,但不妨碍这个时代的玩家一本正经的进行流传。
放在现代,不要说是游戏没地图了,就算游戏任务指引说的不准確,小林彻都能怒骂开发商十条街。