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“在成本没有提高的情况下,性能却有了大幅度提高,这便是家用机部门,在我的指导与监督下,所作出的最大努力。”

佐藤秀树讲完,深深行了一礼。

中山隼雄这个已经没得头髮的老人,叉开双手,饶有兴致的看著幻灯片播出,隨后看向其他世嘉董事会成员。

“诸君怎么看?”

答覆也是七嘴八舌。

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“会长看哪我看哪。”

“听起来似乎可行性很高。”

“好像是这么个情况。”

“不知道能不能比得上任天堂……”

一番议论,董事会终於拍板。

就按照这套方案,推行改进型好的sg1200。

因为性能提升了,所以相应的,游戏上也可以做出新的尝试,比如一些动作流畅的格斗游戏。

世嘉本身其实是有雄厚的第一方游戏开发实力的。

在游戏行业当中,由平台方,也就是製作游戏机的公司亲自推出的游戏,就叫做第一方游戏,而由其他公司,工作室等配合开发的游戏就叫做第三方游戏。

第一方游戏代表的是一款主机的雄厚实力,以及让玩家为之买单的理由。第一方游戏越好越多,玩家会第一时间採购对应主机的意向就越高,哪怕是后续机型,也会考虑主机的第一方游戏从而购买。

而第三方游戏代表的是买到主机后的后续价值。后续第三方游戏跟进越快,玩家就有更高的价值来继续持有主机,有些独占游戏更是能够让人为此单独购买一台游戏机。

现在既然是开拓市场的阶段,第三方也不够发达,那么,当然是儘可能的发展第一方游戏。

会议结束,就在眾人相继起身,记录员收拾档案时,中山隼雄忽然开口。

“佐藤君,说起来,你们家用机部门,好像搞了一个什么方块大赛。”

佐藤秀树怔住。

確实是有,他也確实捏著鼻子准了。

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