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“换而言之,只要能够树立起美国人对这台游戏主机的信心,对这家公司的信心,那么不管是谁,都能打开这座市场。”

小林彻说到这里,停顿下来,没再开口。

他知道歷史上任天堂是怎么做的,那是一种近乎零成本,又近乎成本最高的选项,以至於山內薄气的直接开除了北美负责人。

但是,那很有效。

配合1985年发行的超级马里奥二代,直接让美国重新树立起对游戏行业的信心。

雅达利大崩溃发生时,美国专家断言,至少二十年內,美国游戏界是不可能恢復元气的。

然而任天堂只用了两年时间就恢復了美国游戏界。

小林彻不说,是因为他在考虑这种话能不能说,说出来,又能得到什么。

短暂沉默过后,小林彻却摇了摇头。

“这种事情藏著又有什么用呢,我自己又不生產主机。”

他抬起头,平视著大川功。

“允许所有购买主机的用户,一年,甚至是五年,十年之內进行退换!”

就这么简单的一件事情。

成本可以不高,也可以很高,取决於美国人的人均素质。

任天堂进入美国时签订分销协议,原本效果並不好,在北美的销量不如世嘉。毕竟世嘉在北美有分部,之前也是美国公司,更熟悉美国的环境。

但歷史上,任天堂就是用这招树立起美国人对游戏主机的信心,然后再用一款质量出色的游戏,让美国人记住了任天堂的名字,甚至是在歷史上发出某种惊呼。

一不准任天堂!

nintendon't!任天堂滚蛋!

当然,呼吁滚蛋的是本土游戏商,玩家巴不得任天堂变成美国公司。

小林彻讲完,就此打住。

大川功双手交叠,思虑这段简单的对话。

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