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第169章 和小岛秀夫形成组合拳

炸弹人的进度很快,本身也不是什么大型游戏,难只是难在关卡设计上。

十月份,炸弹人准时发售。

秋叶原线下体验店,小岛秀夫开门营业之际,门外已经等了几个顾客。

小岛秀夫扫了几眼,表情毫无波动。

正所谓,胸有惊雷而面如平湖者,可为游戏製作人!小岛秀夫就是这样的人o

“线下体验,还是买游戏?”小岛秀夫热情邀请几人进入体验店。

全店除了他总共只有一个员工,俩人加起来组成体验店,人多的时候,当然就得小岛秀夫主动招揽。

几个人走进店铺,上下打量,满脸新鲜。

“收拾的不错嘛!”

“怎么没有超级马里奥。”

“纱布吗你?阿特拉斯线下体验店,当然只有阿特拉斯的游戏了!”

几个年轻人嘻嘻哈哈笑著,小岛秀夫身处其中,倒也不觉得有什么差异,他自己也才是大学刚毕业的年纪。

虽说课程还没上完,但小岛秀夫已经跑出来实习了。

调笑声中,几人方才严肃下来。

“听说阿特拉斯开了一家线下体验店。”

“店长,你是阿特拉斯的员工吗?”

小岛秀夫挠头。

他觉得他是!

“算是吧,这家店是得到了阿特拉斯授权的首家体验店。”小岛秀夫说:“所以,你们要玩什么游戏,索尼克还是?”

几人七嘴八舌的应和著。

“炸弹人,当然是炸弹人。”

“听说是新作。”

“谁买nec啊————”

嘈杂之间,小岛秀夫接入炸弹人,简单讲解了一下玩法,几人便开始体验起来。

这个改版炸弹人,小林彻並未插手,只是在提出了设计要求以后,由岩田聪带队实现,因此基础功能和原本的炸弹人对比起来也並没有太大差距,只是关卡大大缩减,只有十五关,之后都是换色重复。

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