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远藤雅伸简直想要当场给小林彻跪下了。

“小林社长,我愿意全力以赴来满足这份期待,我只担心自己可能做的不够好,辜负了这份期待!”

“別怕。”小林彻俩手一摊。

干就完事了!

他敢这么做当然是因为小林彻知道一件事情。

《德鲁亚加之塔》成功了。

而且,是任何人都想不到的成功,不但影响了日式rpg,还让无数日本年轻人在街机厅一次又一次的投入游戏幣进行尝试。

三百万游戏幣?三百万游戏幣算个屁啊!

小林彻真想大声告诉远藤雅伸,你做就完事了!缺钱,小林在你身后顶著!

远藤雅伸已从刚刚的激动当中平復下来,问小林彻:“社长,游戏开发的时候,有什么需要我注意的要点吗?”

“没有要点,你想怎么开发就怎么开发,你是製作人!只要抓住爬塔和解谜的平衡点,確保自己有难度但是不噁心玩家,就足够了!”

小林彻隨手一挥:“我给你绝对的自由度和绝对的自主权,做你想做的任何事,你不必担心失败,两个亿而已,阿特拉斯赔得起,如果你们失败了也无妨,重要的是,这份製作街机游戏的经验必可活用於下一次。那时候,我们才將会迎来理所应当的成功!”

远藤雅伸已彻底无言以对,只能深深一礼。

他不明白小林彻的自信从何而来。

但是,这种被信任和全力支持的感觉,让远藤雅伸暗暗下定决心。

《魔塔》必须得做好!做不好,他就切腹自尽!

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