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堪景团队将初勘场景用激光扫描下来,在棚内生成3d场景模型,这样就省去了复勘和三堪,导演团队可以戴着vr眼镜随时进入场景,自由探索空间结构、机位布局以及光线模拟。

vr模型和实景当然还会存在差距,但这种差距应该是能够被接受,且在实际拍摄中能够及时处理的。

相比起节省下来的时间,这点付出是值得的。

李秋棠将自己的想法提出来与郭凡和余总讨论:

“我不知道现在的技术做不做得到我想的效果。”

两人都是技术控,但这个问题显然更专业,需要专业的vr视觉工程师来解答。

余总觉得这是vr技术的一个比较实际的应用方向,按照他和华子公司的做事风格,当场就提出要和李秋棠在vr堪景上展开一次实验性的合作。

李秋棠说:“现在还没确定能不能做呢。”

余总说:“试试吧,我们公司给你们提供技术支持,看看能不能走出一条路来。”

但也说合作之前要李秋棠和技术团队一起谈谈构思和可行性。

郭凡在准备《木兰》这样的战争大片,这样的技术或许他也能用上,他也很有兴趣加入这个技术团队。

vr电影的尝试算是彻底失败了。

余总走后,李秋棠才跟郭凡聊《木兰》的情况。

李秋棠知道郭凡想拍科幻,但由于种种原因,郭凡的拍摄梦想要延迟一段很长的时间。

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