一触即发。
“宝宝,你要拍的新片有没有适合我的角色?”
小高同学趴在沈良身上,微微耸动。
“我好久没跟你一起拍片了。”
“早着呢,剧本还没写好。”
面对这个问题,沈良只能祭起拖延大法。
如果小高知道他属意小胖当女一号,她那个嘴巴估计又能挂酱油瓶。
“哦,是什么题材的片子?”
“魔术犯罪题材。”
“魔……呃……魔术?”
“对。”
沈良要拍的下一部片子是《惊天魔盗团》——3d版。
提起3d电影,大部分人多半会想起卡梅隆的那部全球狂揽27.43亿美金《阿凡达》!
《阿凡达》上映后不仅荣登全球影史票房冠军,也成了3d电影工业化的分水岭。
自此,3d从小众技术变成了大片标配。
沈良拍3d版《魔盗团》并没有碰瓷《阿凡达》全球票房冠军的意思。
踏马的。
27亿美金,怎么碰瓷?
他拍《魔盗团》一半是为了博士毕业论文,一半是抢一波《阿凡达》的节奏。
先给全球影迷一点小小的3d视觉震撼。
事实上,《阿凡达》并不是第一部大规模上映的imax 3d电影。
去年迪士尼推出的动画片《四眼天鸡》首次大规模采用数字3d技术,今年暑期档上映的《超人归来》,同样用到imax公司的dmr技术。
这是一种2d转3d的技术。
沈良肯定不用这种转化技术。
真导演,拍真3d!
双机拍摄系统!
从拍摄之初就模拟人眼视差原理,后期再通过相应的软件进行立体调整。
这种拍摄方式更有利于创造沉浸式立体空间感。
简单来说,效果更震撼。
按照沈良的规划,08年拍摄,09年暑期档上映,不多不少,正好比《阿凡达》提前几个月。
赶在09年上映,不是沈良没空,而是全球3d银幕数量的限制。
09年以前,全球3d银幕数量严重不足。
当下,全球仅有300块不到的数字3d银幕,imax 3d更少,只有一百家不到。
少的原因是贵。
一套imax放映设备要100多万美金,单有设备还不够,还需要对影院进行改造。
关键片源还少。
直到《四眼天鸡》、《汽车总动员》、《快乐的大脚》、《地心历险记》、《贝奥武夫》等3d电影大获成功,北美、欧洲才开始逐步建设3d银幕。
没有这些电影,哪有《阿凡达》的票房神话。
如果更往前,那要追溯到1986年。
彼时,imax公司在加拿大温哥华世博会推出imax3d立体电影系统。
四年后,imax公司又在大阪世博会推出imax3d球幕立体电影和imax魔毯系统。
所以。
沈良不是不想提前,而是09年上映才能利益最大化。