不过,一些比较冷门的玩法和系统的bgm,陈陌就记不太清楚了。
新手引导、准备界面、经典场景、黑夜场景、boss战场景、禅境花园……这几个经典的bgm,陈陌基本上还都能回忆得出来,按照前世的旋律简单合成了几个bgm,基本上能够做到神似。
至于不太重要的bgm,陈陌只好在编辑器里找了一些休闲游戏的免费资源给补上了。他找的都是一些风格比较接近的,所以也不算太违和。
至于音效,陈陌就只能在编辑器里找了,不过还好,编辑器里有海量的音效,只要耐得住蛋疼,总能找到差不多的。
音乐加音效又花了陈陌两周的时间,总算是基本上满意了。
陈陌又测试了一周多,反复玩了一下,把一些自己觉得不妥的地方又微调了一番,最终,这款游戏算是正式研发完毕了,累计用时三个多月。
陈陌把已经测试完毕的游戏打包,最后的安装包大小是127m,比前世要稍大一些,不过也无所谓了,这个资源量对平行世界的游戏行业来说已经算是很小了。
陈陌为这款游戏准备了两个平台的安装包,pc平台和手机都可以下载安装,账号数据也可以互通,也有简单的排名功能。
最后一步,就是关于玩家用什么账号登录的问题了。
陈陌基本上没有多做考虑,直接选择了使用自己公司的官方账号,也就是“雷霆游戏通行证”。