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“打击感好强!”

贾鹏很震惊,他本来以为卡牌战斗会特别的辣眼睛,没想到却非常带感。

就像女贼的攻击方式,普通攻击是卡牌移动到目标上方,以晃动卡牌的方式挥舞武器,产生斩击效果。

而女贼释放技能时,则是消失在原处,而后瞬间出现在目标后方,造成一次背刺效果。

在攻击时,飘出的数字不论是字体还是放缩方式都恰到好处,配上卡牌的受击效果和震屏,让人感觉到强烈的打击感。

像闪电链、多重射击等效果,特效也都很炫,虽然是一堆卡牌在战斗,却不会给人很幼稚的感觉。

“一堆卡牌也能做出这种动态,感觉有点厉害啊。”

贾鹏也挺意外的,在经历过开场战斗之后,整个游戏其实传达给玩家这样一种概念:也许不是大制作,但这游戏的细节很丰富。

游戏继续进行。

简短的剧情引导之后,贾鹏获得了自己的初始卡牌:蓝色的哀木涕和傻馒,此外,还可以在呆贼、劣人、神棍德、沐丝四个人里面选择一个作为自己的第三位伙伴。

“嗯,按照动画里面的剧情,沐丝应该是可以加血吧,那就选她吧。”

贾鹏选择了沐丝。

之后,经过简单的剧情引导,就进入了副本挑战。这些剧情引导都是简明扼要,用最精简的信息串联起玩家的各项活动,不至于让玩家觉得啰嗦。

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